Spis treści Świat Mroku

Zdążyć przed świtem

 

Nog, PESM member

Zły mentor

Jest to szkielet scenariusza do Wampira: Maskarady. Traktował będzie o lojalności, jej granicach oraz o zdradzie. Atmosfera panująca podczas rozgrywki będzie gęsta od intryg i wewnętrznych spisków snutych przez główną Bohaterkę Niezależną - prawdziwą femme fatale.

Wątkiem pobocznym przygody będą zaś rozważania nad istotą zobowiązania i miłości Te ostatnie wymagają szczególnego podkreślenia, gdyż zwykle łatwo przeoczyć graczom "drugie dno" opowieści. Proponuję np. krótką dyskusję przed i po rozgrywce jako formę eksperymentu psychologicznego. Sprawdź Narratorze czy twoje opowieści potrafią wpłynąć w jakiś sposób na postawę twoich graczy i spróbuj wyciągnąć wnioski...


- Bohaterowie -


Proponuję dwóch członków wampirzej koterii. Przynajmniej jeden z nich musi posiadać status umożliwiający mu swobodny wpływ na politykę klanu do którego należy oraz angażowanie się w interesy Rodziny. To Główny Bohater prowadzony przez gracza - nazwijmy go Adam. Adam to osoba w równym stopniu znająca się na strategii jak i na praktycznym zastosowaniu broni. To "człowiek" renesansu, posiadająca wiedzę na tematy polityczne jak i kochanek o znacznej praktyce. Ogólną jednak wizję postaci zostawiam samemu graczowi oraz Narratorowi.

Krzysztof jest wampirem, który uwikłał się w uczestnictwo w konspiracyjnym ruchu mającym na celu obalenie władzy książęcej w mieście. Szybko jednak pomiarkował co się wokół niego dzieje, przeraziła go utopia głoszonych haseł i postanowił się wycofać. Skontaktował się więc z jedyną znaną mu osobą spoza spisku - lady Lamią i zdradził jej wiele z jego sekretów w zamian za jej opiekę podczas nieuchronnego sądu spiskowców. Zgodziła się bez zastanowienia jednak z ledwie skrywanym ironicznym uśmiechem. Jeśli w roli Krzysztofa obsadzony zostanie gracz, sesja będzie ciekawsza niż gdyby była nim postać niezależna. Jednak postać Krzysztofa będzie musiała zginąć. Dlaczego i w jaki sposób - wyjaśnienie dalej.

Kolejnym bohaterem - tym razem niezależnym - będzie jego wampirza kochanka - lady Lamia. Jej głównym celem będzie omamienie Adama i wykorzystanie jego osoby do realizacji pewnego przebiegłego planu. Jej postawa będzie w dużym kontraście z prawdziwymi zamiarami, najprawdopodobniej użyje ona swych ponadprzeciętnych umiejętności uwodzicielskich. Narratorowi proponuję wzorować się na lekturze "Niebezpiecznych Związków" i przedstawionych tam postaci. W ten czy inny sposób, Adam powinien związać się z lady Lamią więziami krwi i być przekonanym o jej dobrych intencjach.


- Wydarzenia -


W mieście organizowany jest spisek przeciw władzy księcia. Przywódcy spiskowców są zaślepionymi głoszonymi przez siebie hasłami idealistami. Spisek ten nie ma szansy powodzenia z czego zdaje sobie sprawę lady Lydia, która jednak w swej przewrotności udaje poparcie dla spisku. Przywódcy nie wiedzą, że jeden ze spiskowców - Krzysztof, zdradzając sekret lady Lamii podpisał na nich wyrok...

Któregoś wieczora, gdy Adam będzie dzielił krew ze swoją kochanką ona opowie mu o zamiarach spiskowców. Przedstawi mu całą sprawę ze szczegółami, po czym wyszepcze do jego ucha, że daje mu ich wszystkich w prezencie... Adam powinien szybko pomiarkować, że położenie kresu owej sprawie znacznie powiększyłoby jego status i pozycję wśród Rodziny. Jeśli nie - Lamia będzie musiała mu o tym powiedzieć.

Kolejne wydarzenia sprowadzają się do opracowania przez graczy sposobu zapobieżenia rozwojowi konspiracji. Będzie to pierwszy punkt kulminacyjny scenariusza. Rozwiązań jest oczywiście mnóstwo, wymienię jednak tylko te najbardziej oczywiste:
- Zdobycie przez bohaterów graczy dowodów obciążających przywódców spisku i osobista ich likwidacja (rozwiązanie polecane - wyjaśnienie dalej)
- Skierowanie całej sprawy na drogę oficjalną i zostawienie "mokrej roboty" innym.,br> Krzysztof pomoże na miarę swoich możliwości. W określonym czasie będąc obecnym na tajnym spotkaniu konspiratorów uda się w kierunku drzwi i otworzy je dla Adama, dzięki czemu ten będzie mógł zdemaskować przywódców. Wywiąże się walka, którą jednak Narrator powinien przedstawić w raczej symboliczny sposób by gra nie zmieniła się w krwawą jatkę. Proponuję niezbyt dużą liczbę przeciwników i raczej wysoką inteligencję. Tak czy owak jednak - wszyscy muszą zginąć.

Oprócz Adama do siedziby spiskowców przedostanie się też lady Lamia o czym jednak nie dowie się nikt gdyż będzie korzystała z wysokiego stopnia Niewidoczności.

Podczas walki wyczulone zmysły Adama wychwycą spośród zgiełku cichy, kobiecy głos mówiący jedno ważne słowo: "Zamilknij". Będzie to oczywiście głos lady Lamii.

Podejdzie ona do ukrytego gdzieś (lub walczącego przeciw niedawnym współpracownikom) Krzysztofa i ciosem w plecy pozbawi go życia. Przedstaw owo wydarzenie graczowi jako absolutne zaskoczenie, napisz wyjaśnienie na kartce i jeśli jesteś łaskawy - pozwól mu na ostatni krzyk przed śmiercią. Lady Lamia działając w ten sposób pozbyła się jedynego świadka, który mógł powiązać ją z mającymi nastąpić wydarzeniami.

Gdy Adam pozbawi życia ostatniego z idealistów i zreferuje przebieg wydarzeń księciu ten wyrazi dla niego wielki podziw, tym samym bohater cieszyć się będzie wysokim statusem. To jednak nie koniec nagród dla ambitnego neonaty. Jego inwencję i poświęcenie doceni przebywający w mieście Egzekutor i uczyni Adama jednym ze swoich Archontów.

Tej nocy lady Lamia i Adam będą wspólnie polować, oboje zadowoleni z takiego obrotu sprawy. Adam jednak nie będzie podejrzewał, że cały czas jest przez swą kochanicę wykorzystywany.

Czas wyjaśnić o co rzeczywiście w scenariuszu chodzi. Otóż lady Lamia, umożliwiła Adamowi objęcie funkcji Archonta przekonując do tego samego Egzekutora. Nie było to zbyt trudne zważywszy zasługi Adama. Nikt nie podejrzewał wszakże, że intencje lady nie były wcale najlepsze...

Planem lady Lamii w rzeczywistości było popełnienie czynu karalnego prawami wampirów i zabronione Szóstą Tradycją. Otóż szukała ona zemsty na starszym z opozycyjnego klanu, który w zamierzchłej przeszłości upokorzył ją przed resztą koterii. Zimna i wyrachowana lady nie mogła owej zniewagi puścić w niepamięć, więc posłużyła się podstępem.

Samo pozbawienie życia znienawidzonego wroga, jakkolwiek upragnione pozostawało poza zasięgiem, gdyż spowodowałoby konsekwencje. Lady nie mogła jednak odmówić sobie widoku konającego przeciwnika. Archont, który przyszedłby by wymierzyć sprawiedliwość nie miałby dla niej litości. Chyba, że miałby wobec niej dług...


- Finał -


Starszy jednego z klanów Camarilli zginął we własnym schronieniu od ciosów pazurów i kłów Lamii. Jego zabójczyni rozmawiała z nim długo zanim zginął. Prosząc o darowanie życia dał jej satysfakcję wygranej i poczucie spełnienia osobistej vendetty.

Adam dowiedział się o czynie swej kochanki od niej samej i został poproszony o natychmiastowy przyjazd w pewne opustoszałe miejsce na obrzeżach miasta. Gdy dojdzie do spotkania ona użyje całego swojego talentu aktorskiego by przekonać Archonta o swojej niewinności. Powie ledwie panując nad swoim głosem, że jej ofiara zaprosiła ją do swojej kryjówki by załagodzić dawny spór o którym wiele osób w mieście wiedziało. Adam powinien pamiętać, że do tej pory nie miał żadnych powodów by jej nie ufać. Poza tym - zabójstwo starszego innego klanu w jego własnej kryjówce było czynem zbyt głupim i trywialnym by można było oskarżać o jego popełnienie damę. Będzie miotała się w ramach swojej tragicznej roli i prosiła o opiekę wciąż rozpaczając. Gdy Adam, spróbuje ją pocieszyć lub zbliżyć się Lamia wypowie zdanie: "Zamilknij proszę, potrzebuję chwili ciszy..." lub podobne (zaakcentuj słowo "Zamilknij"). Adam powinien skojarzyć tajemniczy głos z siedziby spiskowców i wyciągnąć wnioski.

Oskarżona przyzna się do popełnionych czynów i skruszona odwoła do uczuć Adama, korzystając z utworzonej więzi krwi. Znowu będzie grała na jego uczuciach chcąc nagiąć jego wolę do swojej.

Finałowa konfrontacja polegała będzie więc na gorączkowej wymianie zdań, wyrzutach i oskarżeniach o zdradę.

Jak owa sytuacja się zakończy zależy tylko od grających postaci, nie można wykluczyć nawet fizycznej konfrontacji. Efekt będzie wszakże o wiele ciekawszy jeśli postać Adama będzie starała zachowywać się moralnie i według jakiegoś ustalonego systemu praw - nawet jeśli będą to prawa wampirzej Rodziny.