Powiązania ról
- Czekaj, chciałbyś zagrać Korpa na średnim stanowisku? Ma to być dział
uzbrojenia lub po prostu oddział wojskowy, a ty miałbyś być szefem. W porządku.
Myślę iż 20 punktów będzie tu odpowiednie, z tego 10 na Solo, 5 to Fixer, a
pozostałe do wyboru.
No dobrze, już śpieszę z wyjaśnieniami. Po pierwsze, mój pomysł będę wyjaśniał
na przykładach z CP2020, oczywiście jest on do zaadoptowania w innych systemach.
Po drugie, jest to bardziej pewna idea niż dosłowny pomysł do wykorzystania. Po
trzecie, moje założenie jest takie iż role do odgrywania zazębiają się lub
prościej, są ze sobą powiązane.
Załóżmy iż każda postać ma jakąś określoną liczbę punktów jaką jest warta np.:
Solo 1-10, Fixer 1-20, Nomad 1-10 itp. Punktację można wymyślić jest ona istotna
jedynie w konkretnych przypadkach i ma być tylko pomocą w wyznaczaniu. Wynika z
tego to iż chcąc grać jakąś postać określamy wraz z MG ile nasza postać ma być
warta np. Fixer za 15. Co teraz? Określamy specjalizację, a MG mówi graczowi
jakie postaci powinien znać i ile punktów ma na nie "wydać" by dobrze odgrywać
daną postać lub co składa się na daną postać. Załóżmy iż nasz fixer jest Infosem,
handluje informacjami i generalnie zajmuje się wydawaniem poleceń niż ich
wykonywaniem. MG decyduje zatem iż 5 punktów powinien wydać na Solo, 5 na Nomadów
i 5 na Technika. No i teraz zaczyna się najlepsze. Jeśli gracz nie grał wcześniej
powinien owe postaci odegrać, gdzie punktacja to domena MG i to on mówi za ile
punktów była dana postać odgrywana przez gracza. Nie jest wcale łatwo odegrać
postać Solo za 5 punktów jeśli określimy iż Solo ma 1-5 punktów, wynika z tego iż
można raz zagrać sola wspaniale lub 5 razy grać marną postać, lub jeśli MG będzie
wymagający można dostać za odgrywanie 0 punktów, a w konsekwencji grać bardzo
długo jakąś rolę zanim będziemy ją znać na tyle dobrze by mogła być częścią innej
postaci. Jeśli natomiast gracz grał już wcześniej i to wszystkimi typami postaci,
może zagrać jeszcze raz lub mocno uwzględnić ich w swoim życiorysie, czy wręcz
opisać jako oddzielne postaci. Oczywiście jest to tylko pomysł, a dodatkowa
robota może być zrobiona lub nie. Jeśli ktoś chciałby jednak spróbować opiszę
jaki miałem cel by to robić.
Przede wszystkim każda postać mająca jakąś ważniejszą, czy bardziej znaczącą,
funkcję w społeczności "składa" się niejako z innych powiązanych ze sobą obszarów
ról. Tak więc celem jest przede wszystkim świadomość iż owe powiązania istnieją.
Tym samym jeśli gracz wie jakie role wchodzą w skład jego postaci może łatwiej
odgrywać swoją postać, i o to właśnie chodzi. Same doszukiwanie się wszelkich
powiązań, czy upunktawianie ról daje wiekie pole do popisu MG jak i graczom.
Zresztą wykorzystanie postaci odgrywanych do sumy punktów może być wykorzystane
jako późniejsze znajomości grającego. Oczywiście wszelkie odgrywanie postaci dla
punktów może odbywać się już w przygodzie z grupą graczy lub w sesjach sam na sam
z MG. Jak wspomniałem jest to jedynie pomysł do wykorzystania, pomyślcie o tym
kiedy będziecie kreować postaci, może przyda się to w wybieraniu odpowiednich
umiejętności dla danych ról, nowych ról, lub ulepszaniu istniejących - autorzy
zapominają czasem iż jakieś role powinny wiązać się z umiejętnościami i w
konsekwencji mamy takie role jakie mamy, czasem bardzo wybrakowane z podstawowych
dla nich umiejętności. Generalnie wiele jest zastosowań mojego pomysłu, i o to
chodzi. Wykorzystujcie to, bo każdy sposób na poprawienie sesji jest wart
spróbowania.