BLACK CONTROL



Jest to opis (już chyba) ostatniej talii w starym TypeII (czyli jeszcze z uwzględnieniem kart z bloku Tempesta)

2 Spawning Pool
15 Swamp
1 Volrath's Stronghold
4 Wasteland

1 Bottle Gnomes
1 Phyrexian Negator
3 Phyrexian Plaguelord
3 Ravenous Rats
2 Ticking Gnomes

2 Corpse Dance
3 Cursed Scroll
4 Dark Ritual
4 Diabolic Edict
4 Duress

4 Powder Keg
1 Rapid Decay
2 Stupor
1 Vampiric Tutor
3 Yawgmoth's Will

Jeszcze do niedawna najbardziej popularną mono-czarną talią był Suicide Black (Hatred). Po wejściu Urza's Destiny triumfy zaczął święcić Black Control. Związane było to z pojawieniem się kilku bardzo silnych zaklęć: Powder Keg oraz Masticore.

Po głębszej analizie skałdu talii bez większych problemów można zauważyć, iż talia ta oparta jest na kontroli pola gry (jak sama nazwa wskazuje), czyli zabijaniu wrogich stworów, pozbywaniu się nie chcianych artefaktów itd. Dodatkowo talia wzbogacona jest o elementy discardu (zmuszanie przeciwnika do odrzucania kart z jego ręki).

Teraz przyjżyjmy się bliżej poszczególnym zaklęciom. 22 lądy wydają się być optymalną liczbą i tak jest w rzeczywistości. Wastelandy pozwalają nam na komfortowe pozbywanie się ważnych dla przeciwnika non-basic lądów. Dzięki Volrath's Stronghold możemy wielokrotne używać tych samych kreatur. Wart odnotowania jest fakt, iż talia wyposażona jest w dwa Spawning Poole, na pozór wydające się być bardzo słabymi zaklęciami. W rzeczywistości w pojednykach z niektórymi taliami Poole mogą okazać się być kluczowymi kartami.

Ta wersja Black Control posiada zaledwie 10 stworków. Jednak zapewniam was, iż jest to wystarczająca liczba. Podstawę stanowi Phyrexian Plaguelord, który naprawdę świetnie współgra z bardzo silnym zaklęciem Corpse Dance. Plaguelord wspaniale radzi sobie ze stworkami przeciwnika (szczególnie z weenie). Bottle Gnomsy w kombie z Corpse Dance pozwalają nam na uzyskanie bardzo dużej ilości życia, co jest w tej talii niezwykle ważne, gdyż ma ona spore problemy z szybkimi, agresywnymi taliami, zadającymi nam wiele punktów obrażeń na początku rozgrywki. Ticking Gnomes służą do zabijania wrogich kreatur lub do strzelania bezspośrednio w oponenta. Phyrexian Negator jest bardzo silną kartą w pojednykach z niebieskimi, kontrolującymi taliami. Ravenous Rats są również wspaniałymi stworkami, przy wejściu do gry, zmuszającymi przeciwnika do odrzucenia jednej karty z ręki.

Cursed Scrolli nie muszę chyba nikomu rekomendować? Dark Rituale są koniecznością, dodając niezaprzeczalnej szybkości samej talii. Duress jest również świetnym zaklęciem, które zagrane w pierwszej turze może bardzo mocno przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę. Oprócz Scrolli i Plaguelordów do kontroli wrogich stworków służą Diabolic Edicty (używane ze względu na to, iż nie działa na nie protekcja od czarnego koloru) oraz Powder Kegi będące również zaklęciem do usuwania wrogich artefaktów. Stupor jest jednym z kilku discardujących zaklęć. Vampiric Tutor pozwala nam na wyszukanie dowolnej karty w bibliotece, a dzięki Yawgmoth's Will możemy skorzystać z kart znajdujących się już na cmentarzu. Jednyną wadą Willa jest fakt, iż karty zagrane w tej samej turze, co on usuwane są z gry.

Gorąco zachęcam do wszelkich zmian oraz decktestingu! Black Control jest bardzo dobrą talią, ze względu na to, iż ma prawo wygrać z prawie każdym deckiem. Świadczy o tym fakt, iż Jakub Slemr zakwalifikował się z nią to Top8 Mistrzostw Świata 1999. Życzę owocnych bojów. Aaa...byłbym zapomniał...smacznego jajka... echh to nie to...WESOŁYCH ŚWIĄT (wielu Masticor, Kegow, Squee) I SZCZĘŚLIWEGO NOWEGO ROKU! :)


Strona tytułowa
Strona tytułowa

Strona główna
Strona główna
Kuba Wolański