BLACK CONTROL
Jest to opis (już chyba) ostatniej talii w starym
TypeII (czyli jeszcze z uwzględnieniem kart z bloku Tempesta)
2 Spawning Pool
15 Swamp
1 Volrath's Stronghold
4 Wasteland
1 Bottle Gnomes
1 Phyrexian Negator
3 Phyrexian Plaguelord
3 Ravenous Rats
2 Ticking Gnomes
2 Corpse Dance
3 Cursed Scroll
4 Dark Ritual
4 Diabolic Edict
4 Duress
4 Powder Keg
1 Rapid Decay
2 Stupor
1 Vampiric Tutor
3 Yawgmoth's Will
Jeszcze do niedawna najbardziej popularną mono-czarną talią
był Suicide Black (Hatred). Po wejściu Urza's Destiny triumfy
zaczął święcić Black Control. Związane było to z pojawieniem
się kilku bardzo silnych zaklęć: Powder Keg oraz Masticore.
Po głębszej analizie skałdu talii bez większych problemów można
zauważyć, iż talia ta oparta jest na kontroli pola gry (jak sama
nazwa wskazuje), czyli zabijaniu wrogich stworów, pozbywaniu się
nie chcianych artefaktów itd. Dodatkowo talia wzbogacona jest o
elementy discardu (zmuszanie przeciwnika do odrzucania kart z
jego ręki).
Teraz przyjżyjmy się bliżej poszczególnym zaklęciom. 22 lądy wydają
się być optymalną liczbą i tak jest w rzeczywistości. Wastelandy
pozwalają nam na komfortowe pozbywanie się ważnych dla przeciwnika
non-basic lądów. Dzięki Volrath's Stronghold możemy wielokrotne
używać tych samych kreatur. Wart odnotowania jest fakt, iż talia
wyposażona jest w dwa Spawning Poole, na pozór wydające się być
bardzo słabymi zaklęciami. W rzeczywistości w pojednykach z
niektórymi taliami Poole mogą okazać się być kluczowymi kartami.
Ta wersja Black Control posiada zaledwie 10 stworków. Jednak zapewniam
was, iż jest to wystarczająca liczba. Podstawę stanowi Phyrexian
Plaguelord, który naprawdę świetnie współgra z bardzo silnym
zaklęciem Corpse Dance. Plaguelord wspaniale radzi sobie ze
stworkami przeciwnika (szczególnie z weenie). Bottle Gnomsy
w kombie z Corpse Dance pozwalają nam na uzyskanie bardzo dużej
ilości życia, co jest w tej talii niezwykle ważne, gdyż ma ona
spore problemy z szybkimi, agresywnymi taliami, zadającymi nam
wiele punktów obrażeń na początku rozgrywki. Ticking Gnomes
służą do zabijania wrogich kreatur lub do strzelania bezspośrednio
w oponenta. Phyrexian Negator jest bardzo silną kartą w pojednykach
z niebieskimi, kontrolującymi taliami. Ravenous Rats są również
wspaniałymi stworkami, przy wejściu do gry, zmuszającymi przeciwnika
do odrzucenia jednej karty z ręki.
Cursed Scrolli nie muszę chyba nikomu rekomendować? Dark Rituale są
koniecznością, dodając niezaprzeczalnej szybkości samej talii.
Duress jest również świetnym zaklęciem, które zagrane w pierwszej
turze może bardzo mocno przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę.
Oprócz Scrolli i Plaguelordów do kontroli wrogich stworków służą
Diabolic Edicty (używane ze względu na to, iż nie działa na nie
protekcja od czarnego koloru) oraz Powder Kegi będące również
zaklęciem do usuwania wrogich artefaktów. Stupor jest jednym z
kilku discardujących zaklęć. Vampiric Tutor pozwala nam na
wyszukanie dowolnej karty w bibliotece, a dzięki Yawgmoth's Will
możemy skorzystać z kart znajdujących się już na cmentarzu.
Jednyną wadą Willa jest fakt, iż karty zagrane w tej samej
turze, co on usuwane są z gry.
Gorąco zachęcam do wszelkich zmian oraz decktestingu! Black
Control jest bardzo dobrą talią, ze względu na to, iż ma prawo
wygrać z prawie każdym deckiem. Świadczy o tym fakt, iż Jakub
Slemr zakwalifikował się z nią to Top8 Mistrzostw Świata 1999.
Życzę owocnych bojów. Aaa...byłbym zapomniał...smacznego jajka...
echh to nie to...WESOŁYCH ŚWIĄT (wielu Masticor, Kegow, Squee)
I SZCZĘŚLIWEGO NOWEGO ROKU! :)