Spis treściInkluz

Złomowisko


Mariusz 'Iroseh' Jendrzejczak

Zaginione Miasto


Zaginione Miasto to drugi po Zabić Szczura dodatek, który jest niczym innym jak minikampanią, według autorów wystarczającą do rozegrania dwóch długich sesji. Zaginione Miasto kosztuje 16 złotych i jest pięćdziesięciostronicową książką formatu A5.

Cała konwencja przygody przedstawiona jest w dość luźny sposób, tak więc ewentualne modyfikacje, jakich chciałby dokonać MG, i zmiany, które zawsze wymuszają gracze w przygodzie, nie są najmniejszym problemem. Jednak w niektórych momentach prowadzący musi nieźle się napracować przed sesją i w jej trakcie, by poskładać poszczególne elementy do kupy. Przygoda kręci się wokoło Miami, lecz jeśli gracze i MG nie mają zamiaru dogłębnie się zapoznawać z tym miastem, kontakt z nim może być bardzo niewielki. Kulminacja i finał przygody i tak odbywają się w neodżungli, z daleka od pseudocywilizacji. To, ile zostanie wyciągnięte z zawartych w dodatku sytuacji, zależy tylko i wyłącznie od chęci MG i graczy. W dogłębnym korzystaniu z dodatku niezmiernie przydatny będzie podręcznik zatytułowany Miami, który nasuwa dużo pomysłów wypełniających i upiększających sesje. Tak jak krótki dodatek, tak i krótka jego recenzja; wszak nie ma najmniejszego sensu przedstawiać tutaj treści przygody, czy choćby poszczególnych wątków, ponieważ recki czytają tak samo gracze, jak i MG.

Wprawdzie dodatek jest opcjonalny i można się bez niego obyć, ale uważam, ze wydanie tych szesnastu złotych jest dobrą inwestycją, bo pomysł i jego przedstawienie są naprawdę ciekawe i warte uwagi.


Prześlij mi swoją opinię o artykule!

Imię/Ksywa

Opinia

Na górę strony