Spis treściInkluz

Złomowisko


Mariusz "Iroseh" Jendrzejczak

Bohater do kwadratu


Bohater do kwadratu. Pierwszy dodatek do Neuroshimy napisany ze szczególnym przeznaczeniem dla graczy, którzy dzięki niemu na etapie tworzenia postaci mogą wykazać się dużą inwencja i stworzyć postać z duszą. Dodatek liczy sobie sto dwadzieścia osiem stron i kosztuje trzydzieści dwa złote. Cały dzieli się na dziesięć odrębnych działów, gdzie każdy traktuje o czym innym.

Stare Dobre Czasy jest działem opisowym, wspominającym o czasach przed wojna. O tym co było i co przetrwało. Sam tekst jest wysokiej jakości, czyta się go przyjemnie. Ostatnie kilka stron poświecone jest konkretnym elementom jakie można kupić lub sprzedać.

Hibernatus. No I właśnie tutaj zaczyna się prawdziwy wypas. Bardzo fajnie acz krótko opisana historia hibernatorów. Jednak nie to jest tutaj najważniejsze. Najciekawszym aspektem tego działu jest tworzeniu postaci hibernatusa, do wyboru jest sporo zawodów przedwojennych oraz krótki, rzeczowy opis co możesz ze sobą zrobić w tutejszym świecie. Pomysł, wykonanie bardzo fajne, niestety tylko pięć stron.

Wypatrosz Maszynę Molocha. Raj dla wszelkiej maści mechaników, opisuje szczegółowe zasady otwierania i wbybebeszania maszyn. Teraz nie jest to tylko jeden rzut dla mechanika na odczep się, bierz ten złom i idziemy się lać dalej. Teraz aby coś z robocika, nawet najmniejszego, wciągnąć trzeba poświecić co najmniej z godzinkę (w czasie gry) i wykonać kilka rzutów i porównań. W końcu Spec nie będzie chodzącym nieszczęściem wlekącym się za drużyną, wykonującym jeden rzut raz na jakiś czas. Gdy skończy się walka pałeczkę przejmuje właśnie on i to teraz wojacy są dla niego tłem. Pomysł naprawdę fajny wykonanie również i co ważniejsze sporo stroniczek zostało przeznaczone na ten dział.

Zostań Cyborgiem - tytuł mówi sam za siebie. Szeroko opisane możliwości wszczepów cybernetycznych w ciało człowieka. Początek oczywiście stanowi trochę historii, przez która przechodzi się dość swobodnie. Opisów rzeczy które można sobie wszczepić jest naprawdę dużo, a i nie zabrakło przestróg gdzieniegdzie. W końcu jak zamiast nóg masz podwozie i gąsienicę, to wyglądasz bardziej na maszynę moloch, niż na człowieka, nie wspominając już o bardziej efektownych cudach. Dział zakończony niewielkim spisem sztuczek przygotowanych specjalnie z myślą o cyborgach.

Saint Louis, mekka mutantów - poświecony jest nowej lokacji w Neurosimie. Wyróżnia ja to, ze tam mutanci żyją na równi z ludźmi. Pięć stron, zawiera trochę faktów oraz cechy do wybrania na starcie, układ analogiczny do pozostałych miast zamieszczonych w podstawce w dziale Pochodzenie. Jak kto lubi to proszę bardzo, mnie to miasto jakoś nie przekonuje

Ludzie których potrzebujesz jest rozszerzeniem i to na prawdę sporym zasad ledwo napomknientych w podstawce. Dział naprawdę fajny, dobrze pomyślany i przygotowany. Dopracowany stopień powiązań oraz duża możliwość wpływania na znajomych bohaterów. Teraz każdy kto zaoszczędził trochę gambli na własnych współczynnikach i umiejętnościach może sobie zrobić na etapie tworzenia postaci znajomego, który będzie mu pomagał swymi umiejętnościami. Dział spory i warty szczególnej uwagi. Niesamowita gradka dla graczy.

Wstąp do gangu jest kolejnym elementem podręcznika poświeconym tworzeniu postaci. Wprawdzie jest tutaj napomknięte o możliwości wstępowania do gangu w trakcie gry, ale główny nacisk został położony na czynności w trakcie tworzenia postaci. Szczegółowo opisane zalety i wady, obowiązki i przywileje. W dziale jest zbiór gangów do wyboru, zawierający gangi z podstawki i Detroit. Możliwość wyboru ma wzrastać wraz z wydawaniem nowych dodatków, ale i tak jest w czym wybierać.

Poznaj Sekrety Gamblingu jest poradnikiem dla graczy, jak dobrze zarobić oraz jak prowadzić interesy w świecie. Opisano tutaj kilka usług, które można wykonywać. Legalne oraz nielegalne sposoby zarobkowania, opatrzone kilkoma przydatnymi do tych celów sztuczkami. Poruszono aspekt handlu okazjonalnego oraz kwestię ochrony. Fajna sprawa nie tylko dla początkujących graczy

Zostań władcą zwierząt jest rozszerzeniem informacji i zlepkiem nowych zasad opisujących profesje Tresera Bestii. Kawałek dobrego materiału zawierającego opis kilku nowych bestii, zasady powiązań, nowe cechy, komendy dla bestii, przydatny sprzęt, cennik, kartę bestii i kilka innych przydatnych dla tresera informacji. Po jego przeczytaniu, aż chce się zagrać Treserem

Ostatni dział zwiera opis zwiadu jaki używany jest przez molocha oraz opis nowej profesji Skopera. Ja dla mnie to taki dział na doczepkę, zawiera zaledwie dwie strony opisu i stronę na temat Skopera.

No i to wszystko. Dodatek na pewno ciekawy, a w związku z tym, iż zamieszczone w nim informacje mówią o wielu aspektach gry, każdy znajdzie dla siebie coś ciekawego w bohaterze.


Prześlij mi swoją opinię o artykule!

Imię/Ksywa

Opinia

Na górę strony