|
W cieniu kwitnącej wiśni |
Droga lwa |
To kolejny, szósty już dodatek do Legendy Pięciu Kręgów. Jak wszystkie poprzednie, należy do serii Dróg Klanów i w swej formie podąża utartymi przez poprzedników ścieżkami. Na pierwszy rzut oka widać jednak delikatną różnicę między nim a wcześniejszymi produktami do tego systemu. Przede wszystkim okładka jest trochę mniej sztywna niż u poprzedników, zmienił się lekko papier, a druk jest nieco czarniejszy. Książka jest klejona, nie szyta, lecz wydaje mi się, że nie powinna ulec uszkodzeniu od byle czego. Jest też o kilka stron grubsza od pozostałych Dróg, może poza wyjątkiem dodatku o Żurawiach. Wydawnictwu Wolf-Fang należy jednak wytknąć literówki, które jak zwykle są obecne, lecz (Bogu dzięki) nie tak liczne jak w produktach ISA. Całość jest czarno-biała, ozdobiona dość licznymi, całkiem udanymi ilustracjami. Niektórych mogą razić tradycyjne już, szerokie marginesy, które jednak na szczęście spożytkowano na liczne przypisy i komentarze. Układem podręcznik niewiele różni się od swych poprzedników. Znów otwiera go krótkie opowiadanie opisujące ducha klanu, po którym następuje pierwszy rozdział: Szlachetny Lew. Zawiera on (jak zwykle) urywki Rokugańskich tekstów, zawierające doniesienia o zwyczajach i czynach Lwów, oraz najbardziej elementarne informacje o jego tradycji i kulturze. Drugi rozdział, Historia Lwa, znacznie rozszerza zawarte w poprzednim informacje, szczegółowo analizuje też zwyczaje i filozofie kolejnych domów. Otrzymujemy więc np. duży wyjątek z "Dowodzenia" Akodo - stylizowanej na "Sztukę Wojny" Sun Tsu księgi stanowiącej wykładnię dla filozofii klanu. Przyjemnie się go czyta, choć nie podjąłbym się prowadzenia wojny wedle jej wykładni. Poznajemy też wiele - często bardzo udanych - legend i opowieści. Trzeci rozdział, Bohater, to czysta mechanika. Otrzymujemy dwie nowe Zdolności, parę Zalet, trochę więcej Wad (a na marginesie cztery przedruki z wcześniejszych książek) oraz trzy i pół szkoły (taktyków Akodo nie jestem w stanie potraktować na równi z innymi). Są to: Bardowie Ikoma, pełniący w klanie rolę dyplomatów i uczonych; Sodan - Senzo Kitsu - czyli rozmawiający z duchami szamani, o ciekawym klimacie, lecz niestety strasznie niezbilansowani i po prostu słabi; i wreszcie bushi Matsu, bardzo różniący się swą techniką walki od Akodo. Tę część książki zamykają obfite Tabele Dziedzictwa, narzędzie, za pomocą którego można wylosować przeszłość rodu swego bohatera. Jest ono różnie oceniane - ja je lubię, lecz bałbym się powierzyć je niektórym graczom. Następnie przechodzimy do opisu najważniejszych postaci klanu. Jak zwykle otrzymujemy zbiór bardzo dobrych Bohaterów Niezależnych, o niezwykle ciekawych, dobrze zarysowanych osobowościach, których aż żal nie wykorzystać na sesji. Pewnej trudnościu dostarczają jednak takie postacie jak Akodo Kage i Matsu Hiroru - skrywające głębokie, a nieomówione w książce tajemnice (przywodzi mi to na myśl 7th Sea, naćkane sekretami tak sekretnymi, że nawet Mistrz Gry ich nie zna). Na marginesach otrzymujemy opis grona przodków - tym razem wyjątkowo szczupłego, co wydaje się dziwne w wypadku tak przywiązanego do przeszłości klanu, jakim jest Lew. Wreszcie ostatnim rozdziałem są Przykładowi Bohaterowie, zawierający kilka gotowych do gry, wypełnionych już kart postaci i krótki opis kilku całkiem ciekawie opisanych herosów. Nie kończy to jednak podręcznika. Ostatnie trzydzieści stron zamykają tzw. Dodatki zawierające informacje luźno powiązane z resztą książki. Otrzymujemy więc dokładny opis struktury armii Lwa i jej hierarchii oraz taktyki w polu, dostajemy też obszerny artykuł o prowadzeniu kampanii militarnych, mniej szczegółowy opis ziem Klanu Lwa oraz wiele informacji na temat zaświatów i użycia duchów w grze. Podsumowując - bardzo lubię dodatki spod znaku Legendy Pięciu Kręgów, są bowiem napisane w charakterystycznym stylu, z lekkim patosem, pełne opowieści, stanowią świetną odmianę od często suchych i bezdusznych dodatków do innych systemów. Na pewno górują nad innymi swą warstwą literacką. Także od strony przydatności w grze nie mogę im nic zarzucić. Zawarte w nich informacje, jeśli tylko zostaną odpowiednio użyte, mogą ułatwić budowanie klimatu rozgrywki i oddanie reguł rządzących Rokuganem. Uważam ten podręcznik za lekturę obowiązkową dla każdego fana systemu. Cóż, pomyśleć, że kiedyś nie lubiłem Lwów. Prześlij mi swoją opinię o artykule! |