Spis trePci Fantasy

Tawerna Pod Smoczą Paszczą


Rasgan from the Elvish Blood

Lodowy Smok


Rzecz dzieje się po pokonaniu Króla Królów przez ludzi, po ocaleniu Penacles i zniszczeniu Czerwonego oraz Brązowego Smoka.

Jak już wspomniałem Smoczy Cesarz został pokonany prze Cabe Bedlama. Umysł Smoczego Króla został zablokowany potężnym zaklęciem. Książę Toma, syn Ognistego lub Złotego, jak kto woli, licząc na pomoc najbardziej konserwatywnego i jednego z najpotężniejszych smoków - Lodowego - udał się na Północne Pustkowia.

W tym samym czasie w Penacles trwają przygotowania do podróży, której celem jest Dwór w Lesie Dagora, a udać się tam mają: Cabe, Gwen i młode Złotego. Wedle założenia sojuszu Zielonego Smoka i Gryfa mają one być wychowywane wśród ludzi i smoków, by w przyszłości zapobiec wyniszczającej obie rasy walce o dominację nad kontynentem. Na drodze karawany stanęli jednak podopieczni Melicarda, króla, który z całego serca nienawidził przedstawicieli gadziego gatunku, a uzbrojeni oni byli w potężne amulety poszukiwaczy, rasy zamieszkującej kontynent przed ludźmi i smokami. Amulety owe całkowicie blokowały moc magów oraz smoków. Z pomocą młodym przychodzi sam pan Lasu Dagora - Zielony. Również jego moc jest zablokowana poprzez amulety, lecz nie tylko najmici mają swe tajemnice. Również Zielony posiada kilka z amuletów poszukiwaczy. Jako łaskawy i przewidujący władca, Zielony pozwala odjechać najmitom bez szwanku, lecz z wyraźnym zakazem powrotu.

Podczas podróży do Dworu, w Penacles istota o nieznanym pochodzeniu i intrygującym wyglądzie, Gryf, dowiaduje się o D'Shayu. Tajemniczy Wilczy Jeździec zna tajemnicę pochodzenia Gryfa, a na dodatek stara się zawrzeć układ z jednym ze Smoczych Królów. Aby nie dopuścić do nowego zagrożenia Kontynentu, oraz by poznać swą przyszłość władca Penacles postanawia wyruszyć do siedziby Błękitnego i pojmać D'Shaya. Podczas przejścia przez państwo Burzowego Smoka traci konia. Była to swoista demonstracja siły i tego, iż pan włości wie o jego obecności, lecz pozwala mu iść dalej. Wszyscy Smoczy Królowie, z małymi wyjątkami oczywiście, gorąco nienawidzą Gryfa za to, że zabił jednego z ich braci - Purpurowego.

Już od samiutkiej granicy państw Burzowego i Błękitnego, Gryfowi pomaga tajemniczy stwór z rasy smokowatych. Podaje on się za sługę samych poszukiwaczy i odsłania nam część historii sprzed Wojny Przełomowej. Tajemniczą drogą zwaną Drogą Mgieł prowadzi on Gryfa do samego Ilirian, stolicy państwa. Okazuje się jednak, że cała ta sprawa ze smokowatym była ukartowana. Jego umysł był pod kontrola Błękitnego, który za wszelką cenę chciał zawrzeć sojusz z powodu dużo groźniejszego zagrożenia od Aramitów, zagrożenia nadchodzącego z północy.

Wróćmy jednak na Dwór Lady Gwen. Podczas gdy rzucała ona zaklęcie mające ochraniać Dwór, jego otoczenie i mieszkańców przed złymi mocami odczytała ona przerażający przekaz myślowy jednego z nielicznych już poszukiwaczy. W widzeniu tym przedstawiona była śmierć poszukiwacza i jakiegoś dziwnego, białego monstrum. Przypadkowo Cabe, podczas pogoni za niesfornym młodym smokiem, natrafia na wzniesienie, którego wcześniej nie widział. Jego przypuszczenia się sprawdziły - nie było to zwykłe wzniesienie. Pod nim zakopane było ciało owego monstrum. Po dokładnych oględzinach i rozmowie z Zielonym oraz jego podwładnym, który wrócił właśnie z północy okazało się, że owo monstrum jest niczym innym jak częścią starego, potężnego zaklęcia poszukiwaczy, którego użył Nathan, dziadek Cabe podczas Wojny Przełomowej, prawie sto lat wcześniej, do spustoszenia Ziem Jałowych. Nie było innego wyjścia. Należało powstrzymać Lodowego i to jak najszybciej, by nie zdążył ukończyć zaklęcia.

Tymczasem na Północnych Pustkowiach książę Toma wraz z ojcem są zarazem więźniami jak i świadkami przygotowań Lodowego do spowicia Kontynentu Wieczną Zimą. Poświęca on swoje klany, składając je w ofierze wzmacniając w ten sposób zaklęcie. Szczęśliwie dla Tomy, siedziba Lodowego jest obserwowana od dłuższego czasu przez Poszukiwaczy. Była to, bowiem jedna z ich najbardziej znaczących warowni. Tak więc, korzystając z chwili nieuwagi Lodowego jeden z Poszukiwaczy pomaga uciec księciu, który po kilkudniowej tułaczce po pustkowiach spotyka Cabe, Gwen i towarzyszącego im elfa. Bojąc się o życie ojca, a zarazem własną przyszłość postanowił zawrzeć sojusz z Bedlamem i opowiedzieć im o wszystkim.

Gdy Cabe z przyjaciółmi podąża do siedziby Lodowego, królestwo zalewa fala bestii wysysających życie z wszystkiego co je otacza. Energia ta ogniskuje się w samym Lodowym i przekazywana jest częściowo na kontrolę nad zaklęciem a częściowo Pani Zimy.

Widząc postępowanie Lodowego Gryf i Błękitny postanawiają poszukać odpowiedzi w księgach Bibliotek. Lecz w komnatach Gryfa spotyka ich niemiła niespodzianka. Otóż czekał na nich D'Shay, który wcześniej miał opuścić kontynent z rozkazu Błękitnego. D'Shay wraz ze swym podopiecznym przejmują kontrolę nad golemami ochraniającymi Gryfa i próbują z Lwioptaka wydobyć informacje. Z całego zamieszania wywołanego pojawieniem się Aramitów wychodzą tylko dzięki interwencji generała Toosa, oddanego przyjaciela Gryfa. Niestety obaj Aramici zginęli podczas potyczki.

W Dworze również nie pozwolono się nudzić nikomu. Sam król Melicard z najmitami uzbrojonymi w kolejną porcję amuletów zaatakował mieszkańców z zamiarem mordu młodych. Nie było to jednak takie proste, gdyż na młodych zależało również Poszukiwaczom, dla których byłe one kartą przetargową w negocjacjach z Lodowym. Jakże się pomyliły te dziwne istoty. Otóż Lodowemu zależało tylko i wyłącznie na unicestwieniu ludzi, nawet za cenę wszystkich smoków. Na szczęście dzięki wspólnym atakom Burzowego, Błękitnego, Srebrnego, Gryfa i Cabe Lodowy zostaje pokonany, zaś jego Pani, bez kontroli przez Lodowego oszalała, pożerając tego kto ją stworzył.


Prześlij mi swoją opinię o artykule!

Imię/Ksywa

Opinia

Na górę strony