Spis treści Prosto z Pola Bitwy

 

Dabroz

Piekielne Działo Chaosu


Po części demon, po części machina wojenna, Piekielne Działo Chaosu jest masywną konstrukcją z żelaza i mosiądzu, przepełnioną diabolicznym istnieniem. W bitwie te tajemnicze machiny ciężko wyrzucają demoniczną energię, która lecąc w kierunku swojego celu, stapia wszystko, czego dotknie i zmusza ocalałych, by biegli z wrzaskiem we wszystkie strony.

Te stworzone w piekle bestie są bardziej przewodzone niż obsługiwane przez grupę zepsutych i złowrogich Krasnoludów Chaosu, w których wulkanicznych piecach są tworzone Piekielne Działa. To właśnie ich zadaniem jest ograniczać Piekielne Działo podczas bitwy, jako że demoniczny pakt wewnątrz każdej z tych maszyn wiecznie łaknie uczty ciepławego mięsa i gorącej krwi doprawionej smakiem strachu. Krasnoludy Chaosu ładują działo poprzez brutalne wpychanie ciał ich wrogów do odrażającego kotła w tylnej części Piekielnego Działa. Mięso działa jak wosk, sącząc się na ziemię pod nogi obsługi, a nędzne ścierwo jako demoniczny ogień wyssany z pojmanych dusz. Są one przekształcane we wrzące promienie czystych zmian i wypluwane w stronę celu Piekielnego Działa w potężnych spazmach nienawiści i złowrogości.

Piekielne Działo, stojące ponad śmiertelnymi wyznawcami Chaosu, których wspomaga w bitwie, jest fizycznie niezniszczalne. Taka jest siła i łaknienie krwi demonicznej machiny, że musi być przypięta łancuchami do ziemi, aby uniemożliwiona jej była szaleńcza szarża na szyki wroga w żądzy unurzania się w świeżej krwi. Ale nawet te zabezpieczenia okazują się niewystarczające, kiedy przeciwnik podejdzie za blisko; mówi się, iż nic nie może tak naprawdę sprostać niewyczerpanemu łaknieniu zniszczenia Piekielnego Działa. Pojedyncze Piekielne Działo jest w stanie dobić się nawet do najbardziej odpornych fortec.

Z całymi bateriami tych warczących, plujących ogniem demonicznych machin pod jego komendą - Władca Końca Czasu musi pokonać wszystkich, którzy staną mu na drodze.

  M WS BS S T W I A Ld
Piekielne Działo - 4 4 6 7 6 1 4 9
Krasnolud Chaosu 3 4 3 3 4 1 2 1 9


0-1 Piekielnych Dział Chaosu może być wzięte do Armii Chaosu Śmiertelników, licząc się jako dwie Rzadkie jednostki.

Punkty: 270

Siła jednostki: 6 + 1 za każdego Krasnoluda Chaosu

Opcje: Może wybrać Demoniczne Dary Chaosu Niepodzielnego ze strony 48. Hordes of Chaos, maksymalnie 50 punktów.

Rzut za zbroję: 3+. Trzy Krasnoludy Chaosu z obsługi mają ciężkie zbroje.
Piekielne Działo jest traktowane jako machina wojenna, z poniższym wyjątkiem. Trójka obsługi formuje oddział razem z Działem. Jednostka ma kąt patrzenia 360 stopni. Krasnoludy Chaosu zachowują się jak machina wojenna w walce, ale ustawiają się na każdej stronie Działa zamiast z jego przodu.

Kiedy Działo normalnie się porusza, jednostka używa wartości Prędkości Krasnoludów Chaosu. Kiedy działo wpada w Szał, cała jednostka porusza się 2k6 cali (czytaj dalej).

Zasady Specjalne

Nieugięty: Zobacz str. 112 podręcznika.

Duży Cel: Piekielne Działo liczy się jako duży cel.

Demoniczna Aura i Demoniczne Ataki: Zobacz str. 29 Hordes of Chaos.

Terror: Piekielne Działo wzbudza aurę panicznego strachu. Wzbudza terror.

Szał: Piekielne Działo nie może deklarować szarż. Jednakże w fazie Pozostałych Ruchów, rzuć 2k6. Jeżeli wylosowana liczba jest równa lub większa od dystansu między Piekielnym Działem a najbliższą wrogą jednostką, Piekielne Działo natychmiast zaszarżuje na tę jednostkę, jeżeli to tylko możliwe.

Jednostka w szarży może zareagować tak jak zwykle - potraktuj liczbę wylosowaną na 2k6 zarówno jako maksymalny zasięg szarży Piekielnego Działa, jak i zasięg nieudanej szarży. Kiedy Działo szarżuje albo jest uwikłane w walkę, może jedynie Pluć Kwasem w fazie Strzelania. Nigdy nie może ścigać pokonanego wroga.

Strata Załogi. Jeżeli cała załoga zginie, test na szaleńczą szarżę musi być wykonywany dla wszystkich jednostek, nie tylko dla wrogich. Co więcej, Działo poruszy się o wylosowane 2k6 cali w kierunku najbliższej jednostki nawet jeżeli nie spowoduje to ich zetknięcia.

Strzelanie z Piekielnego Działa: Piekielne Działo ma zasięg 60 cali i strzela dokładnie tak jak miotacz kamieni, z następującymi wyjątkami. Z powodu jego nikczemnego intelektu pierwszy rzut na kości Rozrzutu może zostać powtórzony każdej tury. Gdy tylko punkt uderzenia został ustalony, a jednostka nie jest Odporna na Psychologię i mogłaby zostać trafiona przez Piekielne Działo, może wybrać ucieczkę w kierunku dokładnie przeciwnym od Działa, zanim uderzenie zostanie rozpatrzone.

Umieść mały szablon z dziurą dokładnie nad punktem uderzenia. Wszystko pod szablonem otrzymuje uderzenie o Sile 10, odnosząc K6 ran (K6+2 przeciwko budynkom i sekcjom zamków). Ustal częściowe trafienie poprzez rzut kostką, gdzie przy wyniku 4+ model jest trafiony. Potem umieść duży szablon z dziurą dokładnie w tym samym punkcie. Każda jednostka (wroga i przyjacielska) z modelem, nawet tylko częściowo pod szablonem, musi natychmiast przeprowadzić test Dowodzenia lub uciec w kierunku dokładnie przeciwnym od Działa. To nie dotyczy jednostek, które są Odporne na Psychologię.

Plucie Kwasem: Zamiast strzelać normalnie, Piekielne Działo może wybrać plucie wielką masą części ciała i demonicznej substancji. Umieść szablon Płomienia z wąskim końcem stykającym się z kotłem Działa i dużym końcem skierowanym w cel. Po ustaleniu, które jednostki będą uderzone tak jak przy broniach wyziewnych, otrzymają one uderzenie z Siłą 6. Każdy model, nawet tylko częściowo znajdujący się pod szablonem, musi wykonać test Terroru.
Nieprzewidywalność: Przy wyrzuceniu Niepowodzenia Piekielne Działo nie strzela tak jak zamierzono. Zamiast tego rzuć K6:


K6 Wynik
1 Piekielne Działo zrywa swoją uprząż, zabija załogę i próbuje szarży na najbliższą jednostkę (zobacz Szał)
2 Piekielne Działo mocuje się z łańcuchami, wstrząsając sobą samym. Dostaje K6 obrażeń bez możliwości rzutu na Zbroję lub Rzutu Specjalnego (Ward).
3 Demon Działa wpada w berserk. Usuń całą załogę. Działo może natychmiastowo Pluć Kwasem.
4 Potężny zwrot materii z Działa wylewa się na jednego z członków obsługi, wtapiając go w ramę. Usuń go.
5 Magiczne ramy Piekielnego Działa charczą i skrzypią; traci ono Demoniczną Aurę i wszystkie inne Specjalne Rzuty Ochronne na resztę bitwy.
6 Chaotyczne energie Piekielnego Działa wariują, powodując zadanie Rany każdemu użytkownikowi magii na polu bitwy bez Rzutów za Zbroję ani Specjalnych.

Prześlij mi swoją opinię o artykule!

Imię/Ksywa

Opinia

Na górę strony