|
Dabroz
Aekold Helbrass
|
AEKOLD HELBRASS
Champion Tzeentcha
Aekold Helbrass, Champion Tzeentch, dzierży jeden z najbardziej niecodziennych
darów - dar, który znany jest jako Oddech Życia. Gdy Aekold idzie, trawa
rozkwita na zielono, a na łące zakwitają kwiaty. Kiedy idzie po pustynnym
piasku, ziemia nabiera życia, gdy tylko przechodzi obok.
Każda żyjąca rzecz, której dotknie, staje się pełna życia. Dawno umarłe
drzewa zapuszczają korzenie pod wpływem jego dotyku. Może przywracać zdrowie
stworzeniom, które są na skraju śmierci; taka jest moc Oddechu Życia.
Jego dotyk jest tak rozległy, jak i potężny, zostawiając ślad nowego życia,
wpływający na wszystko, czego dotknie.
Podczas gdy dawanie życia jest darem Aekolda, sieka on swoich przeciwników
bez litości ani troski o ich życie, wiedząc, iż życie to wieczny taniec
zmian, dyktowanych przez Tzeentcha, Władcę Losu.
Aekold może być wzięty do armii jako Bohater, ale zużyje dwa sloty Bohaterów
zamiast jednego. Musi być wystawiony dokładnie tak, jak jest to tutaj
opisane, i nie można zakupić mu żadnego dodatkowego wyposażenia lub magicznych
przedmiotów.
Punkty: 290
Broń: Aekold dzierży Ostrze Wiatru.
Zbroja: Aekold nosi Zbroję Chaosu.
Zasady Specjalne
Znamię Tzeentcha: Aekold jest 2-poziomowym Magiem i używa zaklęć z Domeny
Tzeentcha.
Oddech Życia: Oddech Życia jest jednym z tajemniczych i dziwacznych darów
Tzeentcha, danym najbardziej oddanemu z wyznawców.
Aekold posiada specjalną zasadę Regeneracji, opisaną na str. 113 podręcznika.
Dodatkowo każda Postać w kontakcie z Aekoldem Helbrassem (czy to przyjaciel,
czy wróg) również zyskuje Regenerację. Jeżeli w czasie bitwy Aekold zostanie
zabity, rzuć K6 na końcu gry. Jeżeli wypadnie 4+, regeneruje się i nie
liczy się jako zabity, więc przeciwnik nie dostanie żadnych Punktów Zwycięstwa
za jego śmierć.
Magiczne Przedmioty
Ostrze Wiatru
Ostrze Wiatru jest wielkim i szerokim dwuręcznym mieczem Aekolda, danym
mu przez jego mistrza, Tzeentcha. Jak wszystkie dary dane przez Zmieniacza
Dróg, jest to nieprzewidywalna broń. Ostrze Wiatru liczy się jako Wielka
Broń. Dodatkowo przed bitwą rzuć K6 i sprawdź na poniższym schemacie,
aby zobaczyć, jaki wpływ wywrze na posiadacza Ostrze Wiatru:
1-2: Ostrze Wiatru pozwala posiadaczowi chodzić na skrzydłach magii i
przesuwać się z oszałamiającą prędkością. Aekold może latać w sposób opisany
w Podręczniku.
3-4: Ostrze Wiatru staje się lekkie jak piórko w rękach posiadacza, wciąż
jednak zachowując swoją śmiertelną siłę. Zawsze uderza pierwsze w walce
wręcz, niezależnie od Inicjatywy i szarżowania, dając jednak wciąż bonus
+2 do Siły. Jeżeli oba modele mogą uderzać pierwsze z powodu magicznych
przedmiotów, czarów lub zdolności, powróć do kolejności Inicjatywy. Jeżeli
oba modele mają taką samą Inicjatywę, rzuć kostką, aby zobaczyć, kto uderzy
pierwszy.
5-6: Ostrze Wiatru wiruje i uskakuje z rąk posiadacza, uderzając wrogów
na dalekim dystansie przed powrotem do rąk właściciela. Aekold może rzucać
Ostrzem Wiatru w fazie Strzelania na dowolny cel w zasięgu 12 cali, który
ma na linii wzroku. Użyj Zdolności Balistycznych Aekolda, aby ustalić
czy trafił cel, czy nie. Jeżeli jednostka zostanie trafiona, odnosi K3
obrażeń z Siłą 5.
Statystyki
| | M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
| Egrimm | 4 | 8 | 3 | 5 |
4 |
2 |
7 |
4 |
8 |
Prześlij mi swoją opinię o artykule!
|