Spis treści Prosto z Pola Bitwy

 

Dabroz

Aekold Helbrass


AEKOLD HELBRASS
Champion Tzeentcha

Aekold Helbrass, Champion Tzeentch, dzierży jeden z najbardziej niecodziennych darów - dar, który znany jest jako Oddech Życia. Gdy Aekold idzie, trawa rozkwita na zielono, a na łące zakwitają kwiaty. Kiedy idzie po pustynnym piasku, ziemia nabiera życia, gdy tylko przechodzi obok.
Każda żyjąca rzecz, której dotknie, staje się pełna życia. Dawno umarłe drzewa zapuszczają korzenie pod wpływem jego dotyku. Może przywracać zdrowie stworzeniom, które są na skraju śmierci; taka jest moc Oddechu Życia. Jego dotyk jest tak rozległy, jak i potężny, zostawiając ślad nowego życia, wpływający na wszystko, czego dotknie.
Podczas gdy dawanie życia jest darem Aekolda, sieka on swoich przeciwników bez litości ani troski o ich życie, wiedząc, iż życie to wieczny taniec zmian, dyktowanych przez Tzeentcha, Władcę Losu.

Aekold może być wzięty do armii jako Bohater, ale zużyje dwa sloty Bohaterów zamiast jednego. Musi być wystawiony dokładnie tak, jak jest to tutaj opisane, i nie można zakupić mu żadnego dodatkowego wyposażenia lub magicznych przedmiotów.

Punkty: 290
Broń: Aekold dzierży Ostrze Wiatru.
Zbroja: Aekold nosi Zbroję Chaosu.

Zasady Specjalne

Znamię Tzeentcha: Aekold jest 2-poziomowym Magiem i używa zaklęć z Domeny Tzeentcha.
Oddech Życia: Oddech Życia jest jednym z tajemniczych i dziwacznych darów Tzeentcha, danym najbardziej oddanemu z wyznawców.
Aekold posiada specjalną zasadę Regeneracji, opisaną na str. 113 podręcznika. Dodatkowo każda Postać w kontakcie z Aekoldem Helbrassem (czy to przyjaciel, czy wróg) również zyskuje Regenerację. Jeżeli w czasie bitwy Aekold zostanie zabity, rzuć K6 na końcu gry. Jeżeli wypadnie 4+, regeneruje się i nie liczy się jako zabity, więc przeciwnik nie dostanie żadnych Punktów Zwycięstwa za jego śmierć.

Magiczne Przedmioty

Ostrze Wiatru
Ostrze Wiatru jest wielkim i szerokim dwuręcznym mieczem Aekolda, danym mu przez jego mistrza, Tzeentcha. Jak wszystkie dary dane przez Zmieniacza Dróg, jest to nieprzewidywalna broń. Ostrze Wiatru liczy się jako Wielka Broń. Dodatkowo przed bitwą rzuć K6 i sprawdź na poniższym schemacie, aby zobaczyć, jaki wpływ wywrze na posiadacza Ostrze Wiatru:

1-2: Ostrze Wiatru pozwala posiadaczowi chodzić na skrzydłach magii i przesuwać się z oszałamiającą prędkością. Aekold może latać w sposób opisany w Podręczniku.
3-4: Ostrze Wiatru staje się lekkie jak piórko w rękach posiadacza, wciąż jednak zachowując swoją śmiertelną siłę. Zawsze uderza pierwsze w walce wręcz, niezależnie od Inicjatywy i szarżowania, dając jednak wciąż bonus +2 do Siły. Jeżeli oba modele mogą uderzać pierwsze z powodu magicznych przedmiotów, czarów lub zdolności, powróć do kolejności Inicjatywy. Jeżeli oba modele mają taką samą Inicjatywę, rzuć kostką, aby zobaczyć, kto uderzy pierwszy.
5-6: Ostrze Wiatru wiruje i uskakuje z rąk posiadacza, uderzając wrogów na dalekim dystansie przed powrotem do rąk właściciela. Aekold może rzucać Ostrzem Wiatru w fazie Strzelania na dowolny cel w zasięgu 12 cali, który ma na linii wzroku. Użyj Zdolności Balistycznych Aekolda, aby ustalić czy trafił cel, czy nie. Jeżeli jednostka zostanie trafiona, odnosi K3 obrażeń z Siłą 5.

Statystyki

 MWS BS S T W IA Ld
Egrimm 4 8 3 5 4 2 7 4 8

Prześlij mi swoją opinię o artykule!

Imię/Ksywa

Opinia

Na górę strony