Spis treści Heuresis


Johnn Four

5 pomysłów na stworzenie naprawdę złego łotra

Artykuł pochodzi z Roleplaying Tips Weekly #14 (http://www.roleplayingtips.com/issue14.asp)
Tłumaczył Wojciech Diechtiar

*

Miałem ostatnio okazję na przekształcenie enpeca, którego bohaterowie zdążyli już wcześniej poznać, w złoczyńcę. Po przemyśleniu, w jaki sposób miałbym to zrobić, zdecydowałem, że oprę się na rzeczywiście największym okrutniku, jakiego znam: komarze.

Oto wyszczególnienie cech komara, które wykorzysta wróg bohaterów, żeby doprowadzić ich do szaleństwa:

1. Wielokrotne, niegroźne ataki

Mój złoczyńca nie ma tylu zasobów, żeby całkowicie eksterminować całą drużynę, jednocześnie realizując swoje inne zamierzenia i przedsięwzięcia. No więc, tak jak komar, zamierza użyć wielu niezbyt groźnych ataków w czułe miejsca, żeby odciągnąć bohaterów tak daleko od ich zamierzonego celu, jak to tylko możliwe.

Przykłady:

- wykorzysta swoje sługi do zniszczenia słabszych sprzymierzeńców bohaterów (to znaczy na przykład wszystkich tych wieśniaków zerowego poziomu, których bohaterowie tak kochają)

- zaatakuje woźniców, tragarzy, zwierzęta, etc. - dzięki czemu bohaterowie będą musieli sami targać swoje manele

- uniemożliwi bohaterom wypoczynek (a tym samym i rekonwalescencję) w nocy (np. dziwne dźwięki, zasadzki, pożary lasu...)

2. Oczekiwane ataki z zaskoczenia

Oznacza to ni mniej ni więcej, że gracze cały czas wiedzą, że wróg cały czas gdzieś tam się czai, ale nie będą wiedzieli, kiedy i gdzie uderzy, dopóki nie utoczy im kwarty krwi.

Więcej przykładów:

- przekupi chciwych wieśniaków i przyjaciół BG, aby ich zdradzili

- rozpowszechni paskudne plotki o drużynie, przez co nie będą mogli zażyć odpoczynku ani uzyskać pomocy medycznej w okolicznych wioskach i miastach (np. że roznoszą zarazę, że są mordercami, że szukają młódek na żony)

- wyśle przebiegłe sługi, żeby zatruć bohaterom żywność

- zdobędzie względy u przyjaciół i rodzin bohaterów

3. Zmuszanie BG do robienia różnych rzeczy wbrew ich woli

Kto z nas lubi wylewać na siebie litry Off! albo innych chemikaliów? Albo kisnąć wewnątrz domu za szczelnie pozamykanymi oknami i drzwiami w letnią, upalną noc?

Mój złoczyńca ma zamiar zaskarbić sobie dozgonną nienawiść bohaterów właśnie przez zmuszenie ich do zmiany planów, zachowania oraz robienia rzeczy, których nie chcą robić.

Na przykład:

- blokowanie dróg i ścieżek (lawiny, powalone drzewa)

- podtopienie rodzinnej wioski bohaterów przez zbudowanie tamy na rzece

- zmuszanie BG do wystawiania dodatkowych wart w nocy

- zmuszanie BG do ciągłego pilnowania prowiantu

4. A potem niech swędzi

Wyobraź sobie, jak byś się czuł, gdyby twój najzajadlejszy wróg dokonał chwalebnego czynu, ratując twoich przyjaciół, i od tego momentu po wieki wieków (amen) słyszałbyś od nich ciągle, że "ten i ten jest naprawdę wielkim człowiekiem" albo "ten i ten jest tak dzielny i przystojny"?

Albo co byś zrobił, gdyby na zadzie twojego wiernego rumaka pojawiły się wypalone lub wymalowane białą farbą wyzwiska pod twoim adresem? I w dodatku nie do usunięcia?

Stworzenie swojej podobizny w skale pobliskiej góry, tak żeby wszystkim przypominała o wielkości osoby, którą przedstawia, będzie dla mojego złoczyńcy kwestią rzucenia jednego czaru. Oj, to dopiero będzie swędzieć!

5. Śmiertelne zagrożenie dla BG bez ryzyka dla złoczyńcy

Komary są potencjalnymi nosicielami śmiertelnych choróbsk, a ta możliwość sprawia, że stają się naprawdę niebezpieczne. No i co z tego, że ukatrupisz jednego? Za krzakiem czyha tysiąc innych, z pustymi brzuchami, bzycząc złowrogo...

I dokładnie tak samo będzie z moim nowym złoczyńcą, który posiada stosunkowo niewielką liczbę sług, ale za to nie ma skrupułów, żeby poświęcić ich życie. Wie także, że zabicie go z zimną krwią jest wbrew moralności bohaterów, więc będzie trzymał się na uboczu, a całą brudną robotę zleci swoim pachołkom. Oznacza to, że może mieszkać w tej samej wiosce co BG, chodzić na te same zabawy i afiszować się ze swoją obecnością, nie ryzykując odwetu. To dopiero jest złe!

Powyżej przedstawiłem tylko jeden rodzaj złoczyńcy, ale założę się, że twoi gracze nigdy go nie zapomną.

Jeżeli masz jakieś pomysły dotyczące tworzenia wrogów dla drużyny, wyślij do mnie. Będę bardzo wdzięczny: wdiechtiar@inkluz.pl

Z życzeniami coraz większej frajdy z rolpleja,
Johnn Four


Prześlij mi swoją opinię o artykule!

Imię/Ksywa

Opinia

Na górę strony