Spis treści Fantasy

Heroic Fantasy


Andrzej Stój

Historie o bohaterach - tworzenie postaci

"Paladine, wielki bóg dobra
Lśnił u boku Humy,
Dodając sił lancy jego silnego prawego ramienia
I Huma, w blasku tysiąca księżyców,
Przepędził Królową Ciemności,
Przepędził rój jej wrzeszczących zastępów
Z powrotem do nieczułego królestwa śmierci, gdzie ich przekleństwa
Spadały na nicość i nicość
W głębiach pod rozjaśniającą się ziemią."

- fragment "Kantyczki Smoka"*

Wiesz, kim są bohaterowie? Wątpię. Czy wiesz, co to znaczy oddać życie za pojedynczą, nieznaną Ci osobę? Jak szlachetnym czynem jest poświęcić się w imię czegoś więcej, niż rodziną i przyjaciele, czy własne dobro? Czy potrafisz zrozumieć kogoś, kto oddaje swe życie w obronie idei? Czy sam jesteś gotów na śmierć z powodu własnych przekonań? Każdy musi umrzeć, lecz nie każdy naprawdę żyje. Czy rozumiesz znaczenie tych słów? Wiesz, co to znaczy stać się ucieleśnieniem wszelkich zalet, o jakich posiadaniu zawsze marzyłeś? Czy poradzisz sobie z przeciwnościami losu, pokonasz swoje demony? Czy wypełnisz swoje przeznaczenie?

Bohater jest czymś więcej, niż kolejnym, obdarzonym niezwykłymi umiejętnościami człowiekiem. To ktoś, kto rozumie cierpienie innych i pragnie uczynić coś dla świata, niezależnie od nagrody. Ktoś, kto umie uszanować i bronić poglądów innych ludzi, nawet, jeśli godzą w jego idee. Bohater jest przykładem dla mas w każdej sytuacji, ucieleśnieniem wszelkich zalet, jakie reprezentuje. Czy nadal twierdzisz, że wiesz, kim są bohaterowie?

Stworzenie bohatera do gry heroic fantasy jest nie lada wyzwaniem. Jeśli pragniesz, by Twój bohater stał się istotą o legendarnej sławie, czeka Cię mnóstwo pracy. Będziesz musiał dokładnie opracować historię i osobowość swojej postaci, opisać jej wygląd, mimikę i zachowanie, w najdrobniejszych szczegółach. Podczas tworzenia Drużyny zostaniesz zmuszony do rezygnacji z niektórych elementów, które składać się będą na Twoją postać. Będziesz musiał idealnie dopasować swojego bohatera do postaci innych graczy i uwzględnić wymagania prowadzącego.

Proces kreacji zacznij od wymyślenia roli, jaką Twój bohater będzie pełnił w Drużynie. Zapytaj się mistrza gry o kilka szczegółów, dotyczących kampanii, którą razem stworzycie. Dowiedz się, jak widzi on świat gry, jakie wprowadził wobec niego zmiany, poproś o kilka sugestii, dotyczących tego, jakiego rodzaju Drużyną będziecie grać. Skontaktuj się z innymi graczami i zapytaj, czy mają już pomysły na swoje postacie. Jeśli tak, dowiedz się kilku faktów, dotyczących ich bohaterów. Kim są, jakimi zawodami się parają, z jakich kultur się wywodzą? Nie proś o szczegóły, ponieważ oni sami raczej jeszcze ich nie znają. Następnie usiądź w spokoju, włącz swoją ulubioną muzykę w słuchawkach i zacznij tworzyć swojego wyjątkowego bohatera.

Sam początek wydaje się być prosty. Ustalasz rolę, jaką postać będzie pełniła w drużynie. Każdy posiada swój ulubiony archetyp postaci, w której przedstawicieli wciela się zazwyczaj. Zapewne taką rolę postanowiłeś przyjąć w nowopowstającej Drużynie. Błąd! Postać, którą tworzysz, ma być wyjątkowa. Nie odbiciem wymagań innych graczy, lecz ucieleśnieniem swoich marzeń! Pomyśl, w kogo zawsze chciałeś się wcielić. Rpg powinno być rozrywką, ale może Cię także czegoś nauczyć. Jeśli uważasz, że jesteś nieśmiały i małomówny- stwórz charyzmatycznego barda. Trudno Ci się jest skoncentrować, masz problemy z rozwiązywaniem zagadek- zagraj magiem. Porzuć stereotypy! Wyzwól się spod ich władzy i stwórz postać, którą zapamiętasz na całe życie! Nie myśl kategoriami: "najłatwiej mi będzie odegrać"; "fajnie się czuję, grając"... Myśląc tak, sam się oszukujesz. Wybierz rolę, która nie znudzi Ci się po kilku sesjach, taką, która będzie dla Ciebie ciągłym wyzwaniem! Tak, może to oznaczać, że będziesz miał problemy z odegraniem postaci, możesz nie znać pewnych, oczywistych dla innych, faktów. Poproś prowadzącego i innych graczy o pomoc w odegraniu takiej postaci. Jeśli zauważą, ile wysiłku włożyłeś w tworzenie bohatera, pomogą Ci z ochotą. Z czasem obawy miną, a Ty staniesz się lepszym graczem. Wynieś z sesji coś więcej, niż chwilowe emocje, nie traktuj rpg jako odpowiednika gry taktycznej. Zaryzykuj, nie masz nic do stracenia...

Jeśli zawsze grałeś członkami jakiejś rasy, zagraj choć ten raz kimś innym. Nie patrz na współczynniki, cyferki są ważne jedynie podczas 1% sesji. Tak naprawdę liczy się to, jak dobrze czujesz się odgrywając swoją nową postać. Nie twórz kolejnego, samowystarczalnego najemnika. Nie martw się, jak Twoja postać, która nie umie walczyć, zarobi na życie. Będziecie grać w heroic fantasy, a tam bohaterowie nie umierają z głodu.

Kiedy opracujesz podstawy dla swojego bohatera, takie jak profesja, czy rasa, przyszedł czas na dokładniejsze zarysowanie jego osoby. Wyobraź sobie osobę, która pod każdym względem byłaby dla Ciebie wzorem. Kogoś, w Twoim mniemaniu idealną, obdarzoną wszelkimi zaletami, które sam chciałbyś posiadać. Pomyśl, kto był dla Ciebie wzorem, kiedy miałeś pięć lat. Odtwórz w pamięci obraz tej osoby, przypomnij sobie, kim jest, jakie ma dobre, a jakie słabe, strony. Nie pamiętasz? Szkoda, wspomnienia z lat dziecięcych, kiedy posiadałeś dużo lepiej rozwiniętą wyobraźnie, są bardzo cenne przy tworzeniu bohatera. Jeśli zapomniałeś, kto był Twoim ideałem piętnaście, dwadzieścia lat temu, pozostaje inny sposób. Wyobraź sobie osobę, która będzie kumulowała w sobie wszelkie wady, kogoś będącego ucieleśnieniem wszelkich cech, które uważasz za złe. Wyobraź sobie, jak wygląda, kim jest, skąd pochodzi. Musisz opracować w głowie jego dokładny profil psychologiczny, jego przeszłość. A teraz wyobraź sobie jego przeciwieństwo. Każdą cechę, którą uwzględniałeś, odwróć w zaletę. I oto stoi przed Tobą Twój wymarzony bohater!

Jego obraz jest jednak niepełny. Spróbuj sobie wyobrazić swoją przyszłą postać, kiedy miała kilkanaście lat. Zastanów się, jak będzie wyglądała na starość. Zanotuj w pamięci wszystkie ważne wydarzenia, jakie mogły mieć wpływ na jego osobowość i charakter. Pomyśl chwilę nad jego przeszłością, od dzieciństwa, do dnia wczorajszego. Zastanów się, kto dla Twojego bohatera mógłby być wzorem? Jak wyglądałby jego ideał? I dlaczego właśnie ta osoba byłaby dla Twojej postaci ideałem? Być może uzmysłowiłeś sobie w tym momencie wady swojej postaci. To bardzo dobrze. Nie likwiduj ich. Bohater jest co prawda jednostką wybitną, lecz ciągle pozostaje śmiertelną istotą, omylną, jak my wszyscy. Zanotuj w pamięci tak dużo szczegółów, dotyczących swojej postaci, jak Ci się wydaje, że potrzebujesz. Nie męcz się, kiedy nic nie będzie przychodzić do głowy. Bohaterowie mogą powstawać również pod wpływem impulsu, już podczas sesji. Kiedy uznasz, że wiesz o swojej postaci wystarczająco dużo, zapisz wszystkie informacje, jedna pod drugą. Nie dbaj o formę, teraz liczy się jedynie treść!

Masz stworzone już podstawy swojego bohatera. Jeśli znasz szczegóły, dotyczące Drużyny i samej kampanii, tą część procesu możesz przebyć teraz. Jeśli nie, dowiedz się najpierw tych kilku rzeczy, inaczej Twoja praca może pójść na marne. Tworząc zbyt dokładny obraz swojej postaci, możesz zostać zmuszony do porzucenia niektórych ze swoich pomysłów, kiedy je skonfrontujesz z pomysłami innych graczy i mistrza gry. Szkoda, by Twój wysiłek spełzł na niczym.

Dalsza część procesu Tworzenia bohatera przypomina pisanie charakterystyki bohatera jakiejś powieści. Na początku opracuj wygląd bohatera- jest to jedna z niewielu rzeczy, na które ani prowadzący, ani nikt inny nie ma wpływu. Dopracuj go do perfekcji, tak, by w każdym aspekcie odpowiadał Twoim wymaganiom. Nie martw się drobnostkami, jak np. zbroja płytowa, w przypadku rycerza. Nie patrz na cennik. Po prostu stwórz taką postać, jaka Ci się spodoba.
Mistrzowie gry! Nie zabraniajcie swoim graczom posiadania przedmiotów, które są związane z profesją, której przedstawicielami są bohaterowie graczy! Odrzućcie zasady, które rycerzom każą ubierać się w skórzane zbroje, a bardom nie pozwalają na zdobycie środków, za które mógłby kupić swój wymarzony instrument! Pamiętajcie- w heroic fantasy liczy się przede wszystkim styl i forma. Nie niszczcie inwencji swoich graczy!

Powinieneś z wizerunku bohatera uczynić jego wizytówkę, rzecz, po której będzie łatwiej rozpoznawalny, niż po imieniu. Może to być dowolna rzecz- poszukaj w różnych czasopismach rysunku, który odpowiadałby Ci najbardziej. W ten sposób możesz łatwo znaleźć wizerunek dla swojej postaci, który nie tylko stanie się jej wizytówką, lecz również zapobiegnie różnemu interpretowaniu przez graczy i prowadzącego wyglądu Twojego bohatera. Każdy jest obdarzony inną wyobraźnią i opis słowny powoduje, że w głowie każdego gracza powstaje zupełnie inny obraz Twojego bohatera. Ja osobiście wolę, kiedy inni widzą moją postać taką, jaka jest naprawdę, dlatego zawsze poświęcam czas na znalezienie odpowiedniego rysunku. Ta metoda ma jeszcze jedną zaletę. Nikt nie zapomni wyglądu Twojego bohatera, nie będziesz musiał po kilkanaście razy mówić tej samej kwestii. Po prostu wyciągniesz rysunek i powiesz: "To ja". Uwierz mi, jest to jedno z najlepszych rozwiązań. Stosuję je od kilku lat i do tej pory nie znalazłem lepszego. Inną metodą jest budowanie wizerunku na podstawie wyobrażenia własnej postaci, które spisałeś wcześniej. Poszukaj tych informacji, uporządkuj je, dodaj szczegóły, które według Ciebie sprawią, że postać stanie się bardziej wyrazista.
Oto stworzyłeś ciało swojego bohatera. Teraz przyszła kolej na jego umysł i duszę.

Teraz zajmij się tworzeniem osobowości bohatera. Historię odłożymy na później. W heroic fantasy nie jest ważne, kim był Twój bohater, lecz kim chce się stać, gdzie leży jego przeznaczenie. Światy pełne są cudów, których udziałem może stać się Twój bohater. Ze zwykłego robotnika może stać się arcymagiem, zwierzchnikiem wszystkich magów na świecie. Okrutny, zimny najemnik może stać się paladynem, pełnym poświęcenia i współczucia dla innych. Właśnie to jest istotą heroic fantasy. Zmiany. W innych grach bohaterowie mają niewielki wpływ na świat gry. Tutaj kształtują ten świat, są często prowodyrami zmian. Jako nieliczni mają odwagę coś zmienić. Czasami się to udaje, czasami ponoszą porażkę. Jednak nie sukces jest najważniejszy. Liczą się starania, jakie bohater włożył, by wypełnić swoje przeznaczenie. Śmierć nie jest dla niego porażką, raczej przejściem pomiędzy dwoma stanami.
Życiem bohatera a staniem się legendą.

Staraj się stworzyć postać o wyraźnym światopoglądzie, mającą własną wizję świata, przekonania, w których obronie jest zdecydowana walczyć, za które jest zdecydowana ginąć.
Bohater powinien wyróżniać się a tłumu nie tylko nadzwyczajnymi umiejętnościami. Otrzymał szansę od przeznaczenia, której nie wolno mu jest zaprzepaścić. Podczas gry Twój bohater może stać się przewodnikiem całych narodów, wzorem dla milionów. Czy jesteś gotów, by podjąć się tego zadania?

Osobowość bohatera powinna być na tyle wyraźna, by inni gracze i prowadzący nie mieli co do charakteru postaci żadnych wątpliwości. Postaraj się, by Twój bohater odbiegał poglądami od Twoich własnych. Inaczej reszta Drużyny zobaczy zamiast Twojego bohatera lekko zniekształconą Twoją osobę.

To nie jest heroizm.
Tak grano kilka lat temu.
Koniec, przyszły nowe czasy!

Podczas Tworzenia osobowości daj się ponieść emocjom. Stwórz kogoś, kto będzie odmienny od Ciebie, a jednocześnie będzie posiadał cząstkę Twojej duszy. Wlej w ciało Twojego bohatera własne emocje, uczyń z niego urzeczywistnieniem Twoich najskrytszych marzeń. Odsłoń się przed innymi graczami. Poczuj radość, kiedy wcielisz się w postać, które jeszcze nigdy nie była tak podobna i różna od Ciebie! Przekaż bohaterowi swoją najlepszą część, obdarz go swoimi najlepszymi cechami. Może dzięki temu sam staniesz się w jakiś sposób lepszy? Jeśli Twój mistrz gry zauważy Twoje zaangażowanie w tworzenie opowieści, on także da coś równie cennego.
Cząstkę siebie.

Zastanów się, czego może pragnąć Twój bohater? Czy chce, podobnie, jak większość ludzi, żyć w spokoju, z rodziną u boku, lecz zmuszony przez los stawia czoło przeciwnościom? Może idzie za głosem wiary? Jest to potężna siła, wywierająca wielki wpływ na życie każdego bohatera. Tysiące ludzi ginęło w imię swojej wiary. Wiara czyni cuda. Pozwala działać, kiedy wszystko stanie przeciwko Tobie, daje Ci siłę potrzebną w ciężkich chwilach. Dobrze jest w coś wierzyć. Mając motywację łatwiej podejmować ryzyko, jakie łączy się z obroną idei, które kryją się za wiarą.

Honor.
Nadzieja.
Nienawiść.
Miłość.

Tworząc bohatera, oprzyj jego osobowość na którymś z tych pierwotnych uczuć, które odróżniają nas od zwierząt. Niech w Twoim bohaterze zapłonie płomień miłości. Nie bój się związać swojej postaci poważnym związkiem emocjonalnym z drugą osobą. Walcząc za swoją ukochaną albo rodzinę Twój bohater będzie w stanie dokonać niemożliwego. Sam wolałbym po tysiąckroć walczyć w obronie swoich bliskich, niż za góry złota w imię obcych mi idei. W heroic fantasy nie odgrywasz postaci najemnika. Postacie do wynajęcia to przeszłość, od dziś będziesz kroczył ścieżką prawdziwego bohatera. Takiego, który przechodząc do historii stanie się legendą...

Kiedy uznasz, że wystarczająco dobrze znasz osobowość swojego bohatera, spróbuj streścić ją w kilkunastu zdaniach. Ilu? To zależy wyłącznie od Ciebie. Znam graczy, którym wystarczają trzy słowa, mimo czego ich postacie są prawdziwymi bohaterami. Inni natomiast rozpisują się na kilka stron, by potem powrócić do starego schematu zimnego, samowystarczalnego profesjonalisty, pozbawionego rodziny... Nie ma nic gorszego od takiej postaci! To przez ludzi, grających takimi bohaterami heroic fantasy jest traktowane z przymrużeniem oka. Jeśli chcesz zmienić tą sytuację, zmień swój styl grania. Wciel się, stań się własnym bohaterem...
Masz już dwa silne filary, będące podstawą dla Twojego bohatera. Czas teraz postawić trzeci, który sprawi, że postać uzyska głębię, stanie się stabilna. Mowa tu oczywiście o historii bohatera.

Tworzenie historii powinno się rozpocząć dużo przed spotkaniem z mistrzem gry, kiedy będziecie ustalać charakterystyki bohaterów (przez niektórych proces ten jest zwany losowaniem postaci- nic bardziej mylnego). Tworząc osobowość i wygląd postaci musisz mieć już jakąś wizję, jakieś fakty z życiorysu swojego bohatera. Na razie nie dodawaj szczegółów do tego zarysu, opisz te podstawy w sposób uporządkowany, w dopracowanej formie. Uwzględnij najważniejsze zwroty w życiu postaci, wydarzenia, które miały na niego największy wpływ. Najdokładniej opisz dzieciństwo, w miarę starzenia się postaci uelastyczniaj historię.
Wszelkie szczegóły dodasz po pierwszym spotkaniu Drużyny. Na początku każdy gracz powinien opisać swoją postać, jej wygląd, przeszłość i osobowość. Im więcej, tym lepiej. Uważam, że znajomość sekretów postaci przez wszystkich graczy pomaga ujednolicić Drużynę, sprawia, że każdy gracz zna słabe i mocne strony każdej osoby, wchodzącej w skład grupy. W heroic fantasy nie ma miejsca na rozłamy! Drużyna jest jedną całością, kilkoma umysłami połączonymi więzią silniejszą, niż przyjaźń. Drużyna to poświęcenie, jakie cechuje jej członków. To odpowiedzialność, jaką każdy członek grupy przejmuje nad innymi. To zaufanie. Wiara we wspólne wartości.

Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego.

Tworząc Drużynę, powinieneś zapomnieć o wszelkich afektach, jakie żywisz wobec innych graczy. Podczas sesji nie będzie czasu na ustalanie taktyki, przydział ról, dlatego każda pojedyncza osoba powinna spełniać w Drużynie. Gracze często będą musieli wykazać się w określonej sytuacji. Dobrze jest wiedzieć, kto nadaje się do danej sytuacji, kto może sobie poradzić z danym problemem. Razem opracujcie historię swoich bohaterów, powiążcie ich przeznaczenie razem. Uwzględnijcie wskazówki prowadzącego. On nie jest Waszym wrogiem, też chce się dobrze bawić na sesjach. Teraz podczas gry nie martwcie się o to, że Wasz bohater będzie mógł zginąć przez przypadek. W heroic fantasy postacie giną wyłącznie wtedy, kiedy będzie to wynikiem serii poważnych błędów lub ich własnym wyborem.

To nie Warhammer, albo Cyberpunk. Tu wcielasz się w rolę osoby odpowiedzialnej za coś więcej, niż garstka osób, nazywających się Twoimi przyjaciółmi.
Pamiętaj o tym zawsze.
Gdziekolwiek będziesz, cokolwiek będziesz robił.
Ciąży na Tobie wielka odpowiedzialność.
Bądź gotów na wszystko.

Tworząc postacie razem z innymi graczami będziesz zmuszony zrezygnować z części swoich planów, dotyczących bohatera i Drużyny. Spróbujcie razem wystosować kompromis, który zadowoli wszystkich. Nawet tych, którym jest "wszystko jedno", którzy nie mają własnego zdania. Może mają oni jakieś pomysły, ale boją się je zaproponować? Wydrzyjcie je z nich siłą, jeśli będzie trzeba, ale koniecznie poznajcie ich opinię! Jeśli nie wyrażą swojej opinii, mogą być później niezadowoleni i zrezygnować z dalszej gry z Wami, tym samym uśmiercając drużynę.
Po stworzeniu wspólnej historii i opracowaniu charakterystyki przyszedł czas na dopracowanie szczegółów. Opisz cały życiorys bohatera w najdrobniejszych szczegółach, włącz do niego informacje o rodzinie, przyjaciołach, znajomych i nauczycielach Twojej postaci, o wszystkich ważnych osobach, które miały jakiś wpływ. Wczuj się w rolę "magnesu na kłopoty", postaraj się o bogatą przeszłość, z której mistrz gry będzie łatwo mógł wyplatać wątki potrzebne mu do stworzenia dobrej, wciągającej opowieści. A to najłatwiej uzyskać bezpośrednio angażując postacie graczy, poprzez ich historię albo przekonania. Nie bój się konsekwencji stworzenia sobie wrogów. Każda żywa osoba posiada jakichś przeciwników. Chcąc stworzyć prawdziwie żyjącego bohatera powinieneś zapewnić mu zarówno przyjaciół, jak i wrogów. Spraw, by czytając historię mistrz gry łatwo mógł znajdować "haki". Pozostaw niektóre kwestie niedokończonymi, ich kulminacja powinna mieć miejsce podczas gry.
Pozwólcie bohaterom żyć własnym życiem.

Cóż, od początku procesu tworzenia się Twojego bohatera musiało upłynąć wiele czasu. Do końca pozostało nam jeszcze kilka kroków. Kiedy skończysz opisywać historię bohatera, spójrz na całokształt pracy, który wykonałeś. Przeczytaj o swoim bohaterze jeszcze raz, po godzinie lub dwóch odpoczynku. I po raz trzeci, następnego dnia. Pozwoli Ci to wyłapać drobne błędy, sprzeczności, jakie mogą się kryć w historii lub osobowości postaci. Nie sposób tego uniknąć, ale można je zlikwidować. Zastanów się, czy nie chcesz jeszcze czegoś dopisać, zmienić? Może wpadł Ci do głowy jakiś świeży pomysł, który zmieni w istotny sposób Twoją postać? Jeśli tak, zmień to, co chcesz teraz. Podczas gry nie będziesz miał takiej możliwości. Kilka razy sprawdź tekst, analizując zdanie po daniu swojego bohatera. Dobrym pomysłem jest pokazanie postaci znajomemu, który nie bierze udziału w grze i zapytanie go o opinię, dotyczącą tej postaci. Osoba, która nie czuje wobec bohatera żadnych emocji, na pewno znajdzie nieścisłości, których Ty nigdy byś się nie doszukał. Najlepszą ze wszystkich możliwości jest przekazanie bohatera znajomemu studentowi psychologii, ale nie każdy posiada tak rozległe kontakty...

Kiedy będziesz już w stu procentach pewien, że postać, którą stworzyłeś, jest Twoim wymarzonym bohaterem, nadszedł czas, by przedstawić ją prowadzącemu. On również naniesie kilka poprawek, dokona drobnych zmian. Oczywiście powinien uczynić to w porozumieniu z Tobą, razem musicie znaleźć kompromis.

Pozostała tylko jedna kwestia. Być może już masz ten problem za sobą, dla mnie jest to największe wyzwanie podczas tworzenia bohatera.

Imię.

Wyjątkowy bohater powinien posiadać unikatowe imię. Nie może być wzorowane na jakimś bohaterze, ponieważ w przypadku, kiedy jeden z graczy zna tą postać, obraz Twojego bohatera w jej oczach ulegnie zniekształceniu, stanie się czymś pomiędzy Twoim opisem a bohaterem, któremu "ukradłeś" imię. Zapomnij również o jakichkolwiek generatorach imion. Nie próbuj też być śmieszny na siłę- barbarzyńca Kwiatek, czarodziejka Domestos, czy choćby zabójczyni Dobranocka są imionami, które śmieszą najwyżej przez kilka minut. A prowadzący przez dalszy czas zaczyna odczuwać frustrację. Która narasta i narasta... Nikt nie lubi denerwować swojego mistrza gry, prawda?

Imię powinno być wyjątkowe, dźwięki, składające się na nie powinny instynktownie być kojarzone z określoną rasą lub zawodem. Entharion Tanwater- na dźwięk tego imienia od razu pojawia się elf, prawdopodobnie ranger lub wojownik. Allain Starlight- to imię godne jednego ze szlacheckich rodów, charakteryzujące kogoś o silnej woli i ciele. Nie potrzeba już więcej przykładów, sam znajdziesz imię Twojego bohatera. Pamiętaj, że imię jest tym, co ludzie zazwyczaj poznają najpierw. On niego zależy ich wstępna opinia o Twoim bohaterze. Nadając sobie śmieszne imię, robisz z siebie błazna, nadając proste- prostaka. Jest to wizytówka Twojego bohatera. Jeśli ma przejść do historii spraw, by przy jego wspominaniu ludzie się nie uśmiechali...

Po wymyśleniu imienia proces tworzenia postaci się kończy. Fakt, zostało do określenia jeszcze kilka rzeczy, między innymi statystyki postaci, jednak to najmniej ważne szczegóły. Ważniejsza jest opowieść.

*fragment ten pochodzi ze "Smoków jesiennego zmierzchu" autorstwa Margaret Weis i Tracy Hickman, wyd. Zysk i S-ka.

Na górę strony