Spis treści Cyberpunk 2020

Szum informacyjny


Radosław "Khelekin" Galus

Bardziej Inteligentne Sprzęgi

MemAct Livewire: 400/500e$

"To było niesamowite. Z rękawa tego agenta DePrawu wytrysnęło nagle coś, coś... jak macka, wąż. Wbiło się w upuszczoną metr dalej broń i jednym szarpnięciem podało mu ją do ręki. Dookoła świstały kule a facet nie wychylił nawet nosa zza bezpiecznej osłony. Cholera! Czemu my nie mamy takiego sprzętu!?"
- uliczny glina

Dla wszystkich rozsądnych cyberpunków Biotech przygotował MemAct Livewire - inteligentne przewody sprzęgu, oparte na technologii myomarów i włókien z pamięcią kształtu. Livewire, wpięte w nadgarstkowe gniazda, owijają się dookoła przedramienia i pozostają w uśpieniu do momentu otrzymania mentalnej komendy sprzęgu. Wtedy odnajdują wyposażoną w mikronadajnik broń i poruszając się błyskawicznie niczym atakująca kobra łączą się nią. W grze: pozwalają na sprzężenie z bronią (lub innym urządzeniem sterowanym cybernetycznie) bez konieczności poświęcania na to całej akcji (z -1 do inicjatywy). Przewody są zazwyczaj długości około 1-1,5m i mogą wpiąć się w broń znajdującą w takiej właśnie odległości od dłoni właściciela. Mogą mu tę broń podać, lecz same nie utrzymają jej ciężaru tak by strzelać.

Sprzęg Zaczepowy Raven Microcyb: 500e$

"Kung fu tego gościa było lepsze niż moje. To i fakt że zaszedł mnie od tylu... Uderzył kantem dłoni w mój nadgarstek i zawinął ramie wokół mojej szyi. Miażdżący uścisk. Przeliczył się jednak. Nie upuściłem broni. Straciłem czucie w ręce gdy tylko zadał cios, ale broń nadal w niej tkwiła... Jego kung fu było może lepsze, ale nie na tyle by wygrać z 9 milimetrami gorącego ołowiu." - LED, solo z NC

Z tą opcją w dłoni zainstalowane zostają 3 gniazda mocujące, będące jednocześnie wejściami interface'u strzelca. Broń wyposażona w odpowiadające im wtyki zaczepowe na rękojeści, zostaje sprzężona w chwili zaciśnięcia się dłoni na uchwycie i wejścia wtyków w gniazda. Do momentu wydania mentalnej komendy rozłączenia, broń jest unieruchomiona w dłoni i nie może zostać wytrącona ani wyszarpnięta. W grze: nie wymaga poświęcenia akcji na sprzężenie, zapobiega wszelkim próbom rozbrojenia (broń można wyrwać z mocowania tylko brutalną siłą - test BC/20). Preferowana instalacja w cyberdłoniach (UC k6/2+1). W przypadku naturalnej kończyny właściciel otrzymuje modyfikator -1 do wszelkich akcji manualnych ze względu na ograniczenie swobody jej ruchów a UC wynosi 1k6. Koszt wyposażenia broni: 300e$

Sprzęg indukcyjny Techtronica: 700e$

"Sięgnięcie po broń to chwila. Jadąc na syntetycznych neurotransmiterach zrobisz to nim przeciwnik mrugnie. Ale sprzężenie trwa i trwa. I te kable, gniazda, zaczepy... Daruj sobie ten złom! Po prostu weź broń do ręki i bądź sprzężony!" - reklama

Sprzęg indukcyjny eliminuje wszystkie niedogodności tradycyjnych modeli. Wykorzystuje pola elektrostatyczne jako nośnik danych. Pod skórę dłoni wszczepiona zostaje ultracienka błona, naszpikowana czujnikami/generatorami pola. Pod powierzchnią rękojeści broni instalowane są podobne wkładki. Wystarczy teraz wziąć broń do ręki, by komunikacja między obiema stronami została nawiązana, a sprzęg zainicjowany.
Uwaga: wymagane jest wyprofilowanie uchwytów broni, tak by warstwy czujników / nadajników dokładnie do siebie przywierały.
W grze: sprzężenie nie wymaga poświęcenia akcji. Implant niewykrywalny gołym okiem (także w IR i UV). UC: 1k6/2. Cena wyposażenia broni: 400e$

Na górę strony