Spis treści Świat Mroku

Fundacja


Szymon 'Doxeopotli' Rudnicki
(Guard of CUD)

Powitanie

Witajcie, oto nasza Fundacja, część z Was przyszła tu, aby wzbogacić swą wiedzę, część trafiła tu przez przypadek. Dla tych, którzy różnego rodzaju Fundacje odwiedzali już wcześniej również znajdzie się coś ciekawego, jednak to miejsce zostało powołane do życia, aby przybliżyć naszą społeczność Śpiącym. Kto wie, może część z nich wkrótce do nas dołączy?

Z przyjemnością oznajmiam, iż na łamach Inkluza, od tego numeru począwszy, cyklicznie pojawiać będzie się nowy dział. Dział o nazwie Fundacja, dla zorientowanych w Świecie Mroku jest zapewne jasne, iż dotyczyć będzie on systemu Mag: Wstąpienie. Mamy zamiar umieszczać w tym dziale, opowiadania, artykuły problemowe, pomysły na sesje, tudzież NPC. Ci, którzy znają Maga, mogą już w tej chwili odpuścić sobie ten wstęp i przejść do artykułów, Ci którzy nie mieli styczności z systemem, a chcieliby dowiedzieć się czegoś więcej, niech czytają dalej. Postaram się w kilku zdaniach przybliżyć system i pokrótce wyjaśnić o co tu chodzi.

Mag: Wstąpienie jest jednym z systemów Świata Mroku, choć jak twierdzą jego przeciwnicy jest zbyt mało mroczny, cóż każdy ma prawo do wydawania opinii, warto tylko się zastanowić czy warto ich słuchać. Mag jest systemem, jak sama nazwa wskazuje o Magii, a właściwie magyi (ale o tym później) i o ludziach ją czyniących, czyli Magach. Ktokolwiek interesował się mitologią, fantastyką, czy miał styczność z innymi systemami RPG, z całą pewnością wie kto to jest Mag. Przed oczyma staje staruszek w długiej szacie, z siwą brodą i laską w ręku.

Jeśli nadal jesteście zainteresowani, wyrzućcie ten obraz sprzed oczu. Magowie to zwykli ludzie, którzy Przebudzili się, postrzegają rzeczywistość trochę inaczej niż pozostali ludzie, poprzez wgląd w strukturę rzeczywistości, nauczyli się ją zmieniać. Nauczyli się jak czynić prawdziwą (dynamiczną) magię, dla odróżnienia od wiejskiej (statycznej) nazywanej Magyą. Świat się zmienił, a Magowie nadal istnieją i działają, nadal walczą o losy ludzkości, każdy na swój sposób stara się poprawić życie Śpiących, każdy dąży do Wstąpienia ludzkości. Wstąpienie, a właściwie Wojna Wstąpienia, to właśnie istota gry. Wstąpienie to coś nieokreślonego, transcendentne przejście w istotę wyższego rzędu, osiągnięcie wyższego stanu świadomości. Niektórzy Magowie szukają swojego osobistego Wstąpienia, jednak prawdziwa wojna toczy się o Wstąpienie całej ludzkości, a właściwie o to jak będzie ono wyglądać. Magowie nie są jednolitą masą spotykającą się w swoich Fundacjach i knujących jaki to dzisiaj los zgotują Śpiącym, czyli ludziom, którzy nie potrafią czynić magyi. Wśród nich jak i wśród ludzi jest wiele frakcji.

Jedną z nich są Tradycje, dziewięć mistycznych szkół, jak dziewięć Sfer magyi, które współpracują ze sobą, niektóre się lubią, inne nienawidzą, jednak wspólny cel trzyma je razem, problem polega na tym, że nie bardzo można się dogadać co do tego, co jest celem, Wstąpienie według każdej Tradycji wygląda zupełnie inaczej, a różnice są zbyt duże, aby wyłonić wspólny obraz.

Inną frakcją jest Technokracja, znienawidzony przez Tradycje moloch, którego macki sięgają do najdalszych zakątków świata. Technomagowie, którzy postawili sobie za cel, wyeliminować z rzeczywistości wszelkie niekontrolowalne elementy, pozbyć się wszelkiej dynamiki. Usztywniający rzeczywistość "naukowcy", kontrolujący cały świat, każdą dziedzinę życia.

Zupełnym ich przeciwieństwem są Maruderzy, cele ich nie są jasne, tak dla nich jak i dla postronnych obserwatorów. Biedacy, którzy albo ucierpieli zbyt mocno podczas swojego Przebudzenia, albo oszaleli pod wpływam późniejszych przeżyć. W jednym momencie mogą chronić żłobka do ostatka sił, aby po chwili urządzić masakrę w Domu Spokojnej Starości "Kujawianka". Ich działania są nieprzewidywalne, a moce tak niekontrolowane, iż samo pojawienie się Marudera w okolicy może mieć wpływ na otaczającą go rzeczywistość.

Ostatnią główną Frakcją są Nephandii. Albo przebudzeni jako owoce korupcji i zepsucia, albo odeszli z innych frakcji upadli Magowie oddający się w niewolę władcom podziemia. Istoty zepsute do granic możliwości, a nawet przekraczający te granice. Celem ich istnienia jest szerzenie korupcji, zepsucia i wyuzdania. Nie chcą oni dostąpić Wstąpienia, ale podążają swoją własną mroczną ścieżką dążąc do jego przeciwieństwa, Zstąpienia. Pogrążenia całej ludzkości w wiecznym mroku i cierpieniu dla uciechy swoich pozaziemskich panów.

Czasami szala zwycięstwa przechyla się w jedną stronę czasami w inną, jednak prędzej, czy później ktoś będzie musiał wygrać, zastanów się po której stronie staniesz, jaki los zechcesz zgotować swoim potomnym. Wojna Wstąpienia trwa, tylko od Ciebie zależy, czy weźmiesz w niej udział, czy też pozwolisz, aby ktoś inny zadecydował za Ciebie. Przebudź się i wypowiedz swoje zdanie.

Na górę strony