Spis treści
Numer 13, 15.05.2000

 

Wstępniak


Arkadia ludzi zapracowanych
Veni, Vidi Konkret 2000 - czyli gdzie byliśmy i co widzieliśmy

Know how


Trick GTS'a, czyli jakby tu zacząć dobrą przygodę
Cena wolności, czyli możliwości ograniczone
Przebłyski

Literatura


Terry Pratchett

Instrukcja obsługi - część trzecia: Dobry omen i Johnny
Pratchettowe nowości - "Ciemna strona słońca" i "Ruchome obrazki"

Kącik tolkienowski

Opowieści z Ardy: Czarodziej z doliny

Film


Oscary - podsumowanie zgadywanki

Recenzje

eXistenZ
Wampiry
Misja na Marsa

Cyberpunk 2020


Skrawek krawędzi

Karta magnetyczna, czyli diabeł tkwi w szczegółach

Szum informacyjny

Dziadziuś Cyberpunk

Świat Mroku


Zdążyć przed świtem

Epilog
Berlin Masquerade - LARP

Mumia

W królestwie Horusa - wstępniak nr 4
Historia Starożytnego Egiptu w Świecie Mroku - Część trzecia: Przejściowy i Średnie Państwo

Fantasy


Earthdawn

Jaspree (2/3)

AD&D

Stan kapłański
Paladyn

Magic: the Gathering


Forbidian (Extended) - mono niebieski, kontrolny deck
Necro - dzisiaj to już klasyka, jest to talia grana jak do tej pory w większości formatów (Type I, Extended, Type II)

Warhammer Fantasy Battle


Rad kilka wujka borowika - czyli łukiem i mieczem
Kilka rzeczy

Warsztat

Młotem i kowadłem

 

 

 

Redakcja i współpracownicy

 

Góra