Spis treści Fantasy

Warhammer Fantasy Role Play


Marek "MareckY" Staude & Mateusz Wiśniewski

Tabele WFRP

BAKAŁARZ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44035338651402560406040

Umiejętności: język taj.- magiczny, język sekr.- klasyczny, historia, kartografia, astronomia, rozpoznawanie roślin, uzdolnienia językowe, wykrywanie magii, monetoznawstwo, czytanie/pisanie, wiedza o runach, język obcy - wybór MG
Przedmioty: miecz, przybory do pisania, książki, 25zk 17/6

BANDZIOR, oprych i rzezimieszek
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43125347301292929292929

Umiejętności: 25% na bijatykę, 25% na silny cios
Przedmioty: skórzany kaftan, sztylet / pałka

BENTLARZ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44325337301392929292940

Umiejętności: gadanina, zwinne palce
Przedmioty: 3 kubki, 3 kuleczki, talia kart

CZELADNIK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43125336401392929292929

Umiejętności: powożenie, 25% na b. silny, 25% na b. wytrzymały inne odpowiadające zajęciu
Przedmioty: nóż, broń ręczna, narzędzia rzemieślnicze

GLADIATOR
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
45030448401402530403025

Umiejętności: rozbrajanie, uniki, b.s.- uliczna, korbacz parująca, dwuręczna, silny cios, ogłuszanie, 50% na b.silny, 50% na b.wytrzymały
Przedmioty: kastety, korbacz, 20% na miecz dwuręczny, tarcza, koszulka kolcza, 5zk 17/-

HANDLARZ (Cygan)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44040438401302525403040

Umiejętności: tresura-pies, gadanina, wróżenie, zielarstwo, sekr. znaki - Cyganów, zakładanie/wykrywanie pułapek, b.s. - uliczna, rzucana
Przedmioty: łódź, miecz/ długi nóż, kastet, k4 noże do rzucania, łuk/kusza, kaftan skórzany, drobne towary, k6 przygotowanych ziół

KRASNOLUDZKI INŻYNIER
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
35030347201204530505020

Umiejętności: stolarstwo, inżynieria, górnictwo, sekr. znaki - inżynierów, zastawianie/wykrywanie pułapek, 50% na metalurgię, powożenie
Przedmioty: miecz/topór, skórzana kurtka, torba z narzędziami, pierścień z symbolem gildii, 12zk 7/2

KUCHARZ (człowiek)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43125337301292929293929

KUCHARZ (niziołek)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
32531225501391929193939

Umiejętności: gotowanie
Przedmioty: nóż kuchenny, 18/6

ŁOWCA NAGRÓD
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44040339402303030402530

Umiejętności: tropienie, śledzenie, cichy chód na wsi/w mieście, b.s. - lasso, sieć, silny cios, 50% na celne strzelanie
Przedmioty: koszulka kolcza, miecz, kusza, lina 10m, sieć, 3 pary kajdan, 20zk 13/4

MAGIK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
42325335301292939292929

Umiejętności: język taj.- magiczny, język sekr.- klasyczny, rzucanie czarów - prostych, czytanie/pisanie
Przedmioty: szaty, nóż, różdżka, k6 zk, ingrediencje magiczne
Magia: 5 PM, K4 czary magii prostej

MEDYK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43125348401493949393929

Umiejętności: chirurgia (dostępność mała), leczenie ran i chorób, farmacja, warzenie trucizn, czytanie/pisanie, wiedza o pergaminach język sekr.- klasyczny
Przedmioty: torba z instrumentami medycznymi, słój z K6 pijawkami, broń ręczna, 10zk 12/-

MIESZCZANIN (biedny)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
42325335301302928323030

Umiejętności: szacowanie, targowanie się
Przedmioty: sztylet/laska, 11/-

MIESZCZANIN (bogaty)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
42325335301303436323039

Umiejętności: szacowanie, targowanie się, b.s.- rapier
Przedmioty: sztylet, rapier, 11 zk 11/-

MNICH / NOWICJUSZ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43335347351352833283329

Umiejętności: czytanie/ pisanie, język sekr.- klasyczny, teologia, wiedza o pergaminach,
Przedmioty: kij, nóż, habit, symbol religijny, 3zk, 5/-

MYŚLIWY
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43050438401302530304025

Umiejętności: ukrywanie się/cichy chód na wsi, sekr.znaki - drwali, tropienie, łowiectwo, język sekr. - Rangerów, 25% na odporność na trucizny
Przedmioty: miecz/topór, kaftan skórzany, łuk/kusza, 2k10 skór (po k6 zk), 4zk 12/7

MYTNIK (strażnik śluzy)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44040338401303030303030

Umiejętności: szacowanie, targowanie się
Przedmioty: łuk / kusza, broń ręczna, koszulka kolcza, tarcza, skrzynia z mytem (K10 x 10zk), 12zk 13/6p

OCHRONIARZ / GORYL
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44125438401292929292929

Umiejętności: b.s. - uliczna, bijatyka, silny cios, ogłuszenie
Przedmioty: skórzany kaftan, kastety, sztylet lub pałka, 7/-

POBORCA PODATKÓW plus eskorta, K6 żołnierzy lub najmitów
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44030338401303040402525

Umiejętności: gadanina, monetoznawstwo, czytanie/pisanie, geniusz arytmetyczny, 50% na prawo, 25% na defraudację
Przedmioty: miecz, kurtka skórzana, przybory do pisania, liczydło, 25zk 14/2

PORYWACZ ZWŁOK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44040337401253030402530

Umiejętności: cichy chód na wsi/w mieście, 25% na wykrywanie pułapek
Przedmioty: czarny płaszcz, latarnia, miecz, łopata, duży worek, 3zk

POSZUKIWACZ ZŁOTA
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44040448302253030402530

Umiejętności: opieka nad zwierzętami, stolarstwo, metalurgia, szczęście, łowiectwo, 50% na rybactwo, 20% na kartografię
Przedmioty: łuk/kusza, miecz/topór, kaftan skórzany, worek na plecy, namiot, kilof, łopata, miska do płukania, 20% na K4 samorodki po K20zk, 4zk 12/4

PRZEMYTNIK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44040338401303030303030

Umiejętności: powożenie, wiosłowanie, 50% na mocną głowę, cichy chód na wsi/w mieście, język sekr.- złodziei, 25% na jęz. obcy
Przedmioty: miecz, kurtka skórzana, koń i wóz, łódź wiosłowa, 6zk 18/

PRZEWOŹNIK (zwykły marynarz śródlądowy)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43135337401292929392929

Umiejętności: rybactwo, wyczucie kierunku, wiedza o rzekach, wiosłowanie, 50% na b.silny, 25% na mocną głowę, 25% na szkutnictwo
Przedmioty: nóż, broń ręczna, skórzana kurtka, 2zk 6/-

PRZEWOŻNIK (kapitan)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44040349402303030303030

Umiejętności: szkutnictwo, mocna głowa, rybactwo, wiosłowanie, wyczucie kierunku, wiedza o rzekach, żeglowanie, pływanie, bijatyka
Przedmioty: łódź, skórzana kurtka, miecz, kusza, 25 zk 17/6

PIRAT / RABUŚ WRAKÓW
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
450404410452455030504530

Umiejętności: mocna głowa, bijatyka, wiedza o rzekach, pływanie, żeglowanie, wiosłowanie, gawędziarstwo, silny cios,
Przedmioty: broń ręczna, kurtki: skórzana, sztormowa, lina 10m, łódż, dwie latarnie, 8zk

ROBOTNIK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43025347301302530303030

Umiejętności: wspinaczka, 75% na śpiew\mocną głowę, 50% na stolarstw\\powożenie, 25% na inżynierię\b.silny\b.wytrzymały
Przedmioty: miecz/pałka, kurtka skórzana, torba na ramię z drugim śniadaniem i herbatą ziołową, 5zk 12/-

RYBAK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43025337301453025303030

Umiejętności: rybactwo, wiedza o rzekach, pływanie, 25% na szkutnictwo, wiosłowanie/ żeglowanie,5% na kartografię
Przedmioty: broń ręczna, kurtka skórzana, łódź wiosłowa, 3zk 1/4

SŁUŻĄCY
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43125336301292929292929

Umiejętności i Przedmioty według uznania MG

STRAŻNIK DRÓG patrole po czterech plus sierżant
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44135337301292929292929

Umiejętności: jeździectwo
Przedmioty: łuk / kusza, koń, koszulka kolcza, lina - 10m, tarcza, hełm, miecz, 5zk 7/-

SIERŻANT STRAŻNIKÓW DRÓG
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
45145449402293929392929

Umiejętności: jeździectwo, bijatyka, silny cios, ogłuszenie
Przedmioty: łuk/kusza, koń, kolczuga, lina - 10m, tarcza, hełm, miecz

STRAŻNIK MIEJSKI patrole zwykle po czterech
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44125437401292929292929

Umiejętności: silny cios, ogłuszenie, b.s. - dwuręczna
Przedmioty: hełm, kaftan skórzany, halabarda / pałka, sztylet, latarnia na kiju (nocą, jedna na patrol), 3zk 8/6

SIERŻANT STRAŻY MIEJSKIEJ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
45135438402293929292929

Umiejętności: rozbrajanie, silny cios, ogłuszanie, uniki
Przedmioty: kolczuga, hełm, miecz, nóż, 6zk 12/6

SZAMPIERZ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
470304412503403040503025

Umiejętności: rozbrajanie, uniki, b.s.- rapier, uliczna, parująca, sieć, korbacz, lasso, dwuręczna, silny cios, ogłuszenie, b.silny
Przedmioty: tarcza, koszulka kolcza, miecz, rapier, hak, korbacz, lekki koń bojowy, lina 10m, sieć, 20% na miecz dwuręczny, 25zk 15/8

SZARLATAN (pseudomedyk)
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44335349401593943384059

Umiejętności: gadanina, urok osobisty, błyskotliwość, szacowanie, krasomówstwo, charakteryzacja, zwinne palce, czytanie/pisanie
Przedmioty: papiery z dowodami wdzięczności od pacjentów (fałszywe), dyplomy uniwersyteckie (fałszywe), odpowiednie ubrania, 3K10 butelek "lekarstw", 10 zk 15/-

SZLACHCIC
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43125336301293929392939

Umiejętności: urok osobisty, szczęście, b.s.- rapier
Przedmioty: drogie ubranie, rapier, 10K6 zk w kosztownościach, koń,

SZULER
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43040338401453040252540

Umiejętności: zwinne palce, szulerstwo, szczęście
Przedmioty: kurtka skórzana, miecz, kości i karty, 25zk 14/-

WIEŚNIAK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43125446301292929292929

Umiejętności: opieka nad zwierzętami, powożenie, 25% na bijatykę
Przedmioty: sztylet / pałka, 2/6

WOZAK / FURMAN
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43325337301303032282630

Umiejętności: opieka nad zwierzętami, powożenie, 25% na bijatykę
Przedmioty: sztylet/pałka, 6/-

WOŹNICA
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44242336401292929403032

Umiejętności: opieka nad zwierzętami, powożenie, muzykalność - róg pocztowy, jeździectwo, b.s.- palna
Przedmioty: róg pocztowy, rusznica (+K6 ładunków), broń ręczna, koszulka kolcza, 4zk, 12/-

ZIELARZ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43125336301292929292929

Umiejętności: język taj.- druidyczny, zielarstwo, leczenie ran i chorób
Przedmioty: moździerz z tłuczkiem, nóż, gotowe zioła (woreczek)

ZŁODZIEJ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44335337301392929292939

Umiejętności:ukrywanie się i cichy chód w mieście, sekretny język i znaki- złodziei, 25% na szacowanie
Przedmioty: nóż/krótki miecz, 11/-

KIESZONKOWIEC

Dodatkowo: doliniarstwo, zwinne palce, ucieczka

ŻOŁNIERZ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44335338401293929292929

Umiejętności: rozbrajanie, uniki, język sekr.- bitewny, bijatyka, silny cios, 50% na opiekę nad zwierzętami, 25% na jeździectwo
Przedmioty: kurtka skórzana, miecz, 3zk 17/-

ŻOŁNIERZ / MARYNARZ
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
44040438302253030403030

Umiejętności: mocna głowa, rozbrajanie, uniki, wiedza o rzekach, wiosłowanie, język sekr.- bitewny, bijatyka, silny cios, ogłuszenie, pływanie
Przedmioty: miecz/topór, łuk/kusza, koszulka kolcza, tarcza, hak, lina 10m, 5zk, 4/6

MAT ŻOŁNIERZY OKRĘTOWYCH
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
450404410403304030403030

Umiejętności: szkutnictwo, mocna głowa, wiedza o rzekach, uniki, rozbrajanie, silny cios, język sekr. - bitewny, wiosłowanie, pływanie, ogłuszenie, żeglowanie
Przedmioty: łódź, miecz, łuk/kusza, koszulka kolcza, hełm, hak i lina 10m, 14zk 17/4

ŻEBRAK
SzWWUSSWtŻwIAZrCPIntOpSwOgd
43135346301292929292929

Umiejętności: żebractwo, ukrywanie się i cichy chód w mieście, sekretny język i znaki - złodziei
Przedmioty: nóż, kij, nędzne odzienie, miska żebracza, pchły, 10p

Na górę strony