Spis treści Systemy bitewne

Warhammer Fantasy Battle


Vallenthorn

Kilka nowych przedmiotów do WFB

A oto lista kilku nowych, nieoficjalnych przedmiotów, jakie możecie użyć w swych bataliach.

Błyskająca Włócznia (Flashing Spear) - Magic Weapon
Ma właściwości włóczni. Za pierwsze trafienie w każdej rundzie walki wręcz wrogowie dotykający postaci muszą wyrzucić mniej niż ich WS na D6 (6 oznacza porażkę). Jeśli się nie uda, zyskują -1 To Hit.
Koszt: 30.

Amulet Szybkości (Amulet Of Speed) - Magic Ward
Postać zyskuje +2 M. Jest tak szybka, że dostaje także Dodge Save (Special Save) na 4+ na D6.
Koszt: 60.

Napój odświeżający (Potion of Restoration) - Enchanted Item
Wypity w dowolnym momencie leczy D3 rany i dodaje D3+1 Winds of Magic na najbliższą fazę magii.
Koszt: 60.

Ring of Nova - Bound Spell
Każdy model w zasięgu 6" od używającego obrywa D3 trafienia z siłą 6 bez Armour Save'ów. Zużywa się na 4+ po użyciu.
Koszt: 75.

Sztylet Ziemi (Dagger Of Earth) - Enchanted Item
Wbity w ziemię powoduje, że wzgórze "wyrasta" w dowolnym miejscu pola bitwy. Wzgórze nie może być większe, niż 12" x 9" i wyższe niż 3". Regimenty będące w tym miejscu otrzymują D3 S3 Trafień.
Koszt: 75 (jednorazowego użytku).

Kryształ Duszy (Soul Crystal) - Enchanted Item
Dostaje 3 czary z dowolnej talii (zupełnie jak mag), ale jako ostatni. Właściciel może rzucić tylko jeden z tych czarów, ale za darmo, w każdej ze swych faz magii. Nie może dispell'ować i nie musi rzucać na Waaagh Test, ale liczą się wszystkie pozostałe zas. specjalne danej talii.
Koszt: 125.

Buty Miażdżenia (Boots of Crushing) - Enchanted Item
Właściciel zamiast wykonywać normalne ataki, może użyć ataku giganta "Jump Up And Down". W przypadku wywrócenia się, nie może atakować w następnej turze.
Koszt: 150.

Miecz Ostatecznego Spoczynku (Sword Of Final Rest) - Magic Weapon
Automatycznie rani martwiaki i zadaje im D3 rany zamiast jednej.
Koszt: 70.

Magnetyczna Zbroja (Magnetic Armour) - Magic Armour
Aby atakować właściciela, wrogowie muszą rzucić tyle ile mają S, lub mniej na D6. Wyrzucenie 6 zawsze oznacza porażkę.
Koszt: 45.

Ochraniacze G'nal'a (Bracers of G'nal) - Enchanted Item
Właściciel dostaje +2S +1T.
Koszt: 60.

Stormblade Banner Pole - Magic Standard
Regiment niosący dostaje +1A i nienawidzi wszystkich wrogów (Hatred).
Koszt: 75.

Requilion
Ta magiczna kula zniszczy (Dispell) każdy czar Nekromancji, w zasięgu 12" na 2+. Oprócz tego, żaden martwiak nie może zaatakować właściciela, póki nie wykona udanego testu Ld.
Koszt: 75.

Helmet of Absorbtion
Chroni właściciela przed każdym strzałem dowolnego typu na 4+, ale staje się on dużym celem (Large Target).
Koszt: 40.

Na górę strony